游戏中人物有5个基础属性,体质、力量、智慧、意志和敏捷,基础属性的分配影响着战斗属性的数值。
玩家角色人物50级以前,属性点是交由系统根据职业自动分配;人物51级后可以自由分配基础属性点,每级可自由分配8点,就是说51级以后的人物成长是完全由玩家控制的,玩家可以根据自己对游戏人物的发展方向来分配潜能点。
基础属性与战斗属性的影响对应关系如下:
体质: 主要影响玩家的气血上限,微弱影响速度。
力量: 主要影响玩家的物理攻击力,少许影响真气上限,微弱影响速度。
智慧: 主要影响玩家的法术攻击力,次要影响真气上限。
意志: 主要影响玩家的物理防御,次要影响法术防御,微弱影响速度。
敏捷: 主要影响玩家的出手速度。
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