立项之初,《黄易群侠传2》的研发团队就与欧洲技术团队合作,自主研发渲染效果更佳、运行效率更高的全新一代“T-E Cross引擎”。该引擎支持当前所有的基于像素的光照和渲染技术,包括使用法线贴图技术的参数化的Phong光照、虚拟位移贴图、光线衰减函数、阴影遮罩技术等等。
依托于此,游戏画面得以实现64位色高精度的动态渲染效果,气势恢宏的飞马庄园、诡异神秘的烈日荒谷、寒风凛凛的宁静冰原……处处有景,景景出奇,所展现出的3D特效让场景建筑仿佛触手可及。
【光影特效,末日武侠感十足】
武侠小说中的刀光剑影总令人热血沸腾,《黄易群侠传2》通过“T-E Cross引擎”将其完美的再现于游戏当中,像是游戏中水面的反光与倒影,便将光与投影的结合达到精准而逼真的程度,引擎采用了拥有极高质量和极高性能的阴影遮罩,将静态光源的交互现象离线处理,同时保留了完整的动态高光和反射效果。
《黄易群侠传2》中所有阴影技术都是可视化的,并且可以按照美工的意愿自由混合。通过与有颜色的衰减函数结合,游戏中的每一处景物都可实现具有合适阴影的平行光、聚光灯效果,以及投射光效果,玩家能够在T-E Cross引擎所产生的光影特效中,感受到更强烈的末日武侠代入感。
上一篇: 《枪神纪》吸血鬼视频攻略
下一篇: 《新挑战》战斗系统攻略(二)