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《热血传奇》1.8版法师PK技能心得

作者: 佚名 2013-07-11 18:21 互联网
《热血传奇》允许创造数量庞大的场景,也就是我们可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,我们的服务器之间不设置可通性。使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。

游戏介绍:

《热血传奇》允许创造数量庞大的场景,也就是我们可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,我们的服务器之间不设置可通性。使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。

1.8版法师PK技能心得:

来谈谈1.8后法师的PK技能,我先来说说火墙吧.火墙无疑是现在法师群P和单挑必不可少的实用技能了.火墙一方面可以最大程度的消耗对方一方面可以有一定时间的持续,这2点可以使脆弱的法师在攻击对方的条件下避开对方的攻击,使法师的生命力和攻击力得到完美的延续和发挥.

在同战士单P的时候放上几把火,然后几个灭天下去对方战士恐怕也只有跑开回血了,这个时候便出现了法师的另一种技能冰咆啸.当对方跑的时候,就是你用冰咆啸结束战斗的时候.冰咆啸攻击面积大速度快,命中率高,可以在对方HP即将耗尽的时候使用.另外如果你的PK目标速度超级变态的话,我建议你使用冰咆啸.

对于这些速度超级变态的主,灭天一般很难打到偶尔打到几下不足以对对方造成致命的打击,而冰咆啸由于其特点就是大快准所以命中的几率会比较大.下面再来说说灭天火,1.8版后法师最高兴看到的恐怕就是灭天火了.灭天的威力我想自不必我多言,对战士来说连续吃到几个灭天火无疑是空前的,烈火无法得到发挥,当然由于现在隔位刺杀的威力空前强大,灭天火不能达到完全抑制战士的能力,但是灭天火对对方HP的伤害也是很大的.

对法师和道士灭天火也是具有极大的杀伤力,2个法师用灭天火PK一个法师的话,那个法师就只有干跑的份了,因为确实是蓝不够用啊.对于道士也是不须多言.13骨玉加法套在灭天火2级的时候,当魔法发挥最高值的时候可以杀伤对方HP100左右,3级的时候伤害值会增加30左右.由于本人没有1.8版新装备,所以也就无法得出法师佩带新装备后灭天火的威力.不过我想一定会是惊人的吧.

我想有的玩家会说我还没有说到疾光电影和寒冰掌,对于疾光电影我现在的感觉有点伤感.我想只要是会PK的法师一定会怀念以前的疾光.

由于现在战士的高度变速和自动走位疾光一般很难打倒.可能有的运用疾光技术好的法师会说我还是能打到啊,但是你要想到在你打到对方的时候,对方的隔位刺杀对你的伤害无疑是致命的。另一方面相对来讲由于现在灭天的威力空前所以现在使用疾光的人也少了,毕竟旧的不去新的不来嘛.对于寒冰掌我没有过多的评论,因为我才44级抗的人不多,所以我没有刻意去修炼它.

总体而言寒冰掌抗人的几率不是很高,另外寒冰抗人跟你自身的魔法值高底和对方的等级差距有直接的关系.在PK的时候寒冰击中对方可以说是一件很难的事情,单挑的时候就更不用说了.如果寒冰的命中概率和抗人几率可以高一点的话,那就是法师的经典技能了,一方面给于对方巨大的伤害一方面抗拒对方.

不过这是不可能的那样的话高级法师岂不是无敌天下了