剑士在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。
第一次选用剑士的用户可能因为不知道该怎么分配能力点数而疑惑,一般向力量型剑士和敏捷型剑士两个方向培养人物。
力量型剑士是集中加能力点数在力量上,以令人难以相信的力量和体力攻击对手,拥有着强大的攻击力,可以迅速提高等级。 敏捷型剑士可以合理的分配力量和敏捷性,刚开始的时候可能比较慢,但是过了一个阶段,可以成为等级提高速度最快的稳定型人物。
今天看了一些做连击脚本的资料,有人说:
最直接能观察出脚本好坏的,就是在本机观察连击后产生的光圈。光圈清晰,如环状爆出的,说明时间间隔和攻击速度偏差大。光圈射出针状的零星散光时,说明技能的间隔之间最佳。
然后我用单机实验了一下。
一、环状
二、针状
首先袭风比雷霆速度快攻击高,最重要的一点是袭风有几率出双重伤害!雷霆适合用在第二招,虽然速度比霹雳慢一点点,但是用雷霆不会被对方的反射打弯腰,霹雳是导致大多数玩家连击不起来的罪魁祸首,因为太容易中断攻击了!
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