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《征途2》宠物攻击技能加点方案分析攻略

作者: 佚名 2013-07-11 18:11 互联网
《征途2》是由《征途》团队研发创作的2D MMORPG。《征途2》结合了《征途》原有众多内容,保留了PK、团体互动等系统。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了调整。

猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。

没羽箭1、同连环一样都是前置。

野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。

标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。

弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。

追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。

野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。

精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。

基础点:

穿云箭+7

迷踪步+7

基础箭术+14

清风决+14

幽冥箭+7

影之舞+14

捕猎系:

驯兽+14

连环箭+14

治愈宠物+1

冰冻陷阱+1

猎手之魂+1

没羽箭+7(后期加满)

野性护甲+7(后期加满)

猎手标记+1(看元气值来定,如果元气值够,建议加满)

刹神陷阱+7(重点,后期加满)

追击+7(重点,后期加满)