《笑傲江湖》玩家对游戏的8点建议

佚名 2013-07-11 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

1:希望还原笑1中的轻功系统。二段跳现在好多网游都在采纳运用。但是说实话,感觉和笑1中的轻功千差万别。

2:希望在设计中人物表情不要直板生硬。这一技术不知道能否解决。

3:希望开设完善的拍卖行模式,对地摊买卖形式过敏额

4:能否设置玩家任务发布系统?一方玩家发布任务(如通关X副本,XBOSS掉落物品),由另一方玩家接任务来执行。

5: 真诚希望笑2里的任务系统能抛弃现阶段网游平短快的模式,希望提高难度,提高完成时间性,提高任务完成完美度,及奖励程度。

6:希望开设单人挑战副本,难度不一,完成完美度兑换心法秘籍及装备等。

7:建议还原被NPC怪挂死亡掉经验模式。可根据实际情况调整,可增加可玩性。

8:收费模式建议时间收费。完美一直以来是道具收费,望求突破,盈利也绝对不会比道具低!

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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