属性加点
角色每升一级,将获得4点可分配的潜力点,玩家可自由选择分配方式:
体质:将潜力点增加到体质上,可使自己在被攻击时,减免部分伤害;
耐力:将潜力点增加到耐力上,可使自己在被攻击时,忽视对方的部分攻击;
内力:将潜力点增加到内力上,可使自己在攻击目标时,忽视目标的部分防御;
天赋加点
角色每升两级,将获得1点的天赋点,可根据自己的喜好,对天赋进行加点;所加的天赋不同,则角色的定位也会不一样。
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