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《新飞飞》刺客技能

作者: 佚名 2013-07-12 11:54 互联网
刺客—职业介绍和技能 刺客职业特色 刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。他们为了隐藏自己的身份和追求瞬间的爆击,不惜长期在黑暗中默默地忍耐。 他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。 刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定住局势,然 ...

刺客—职业介绍和技能

刺客职业特色

刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。他们为了隐藏自己的身份和追求瞬间的爆击,不惜长期在黑暗中默默地忍耐。

他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。

刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定住局势,然后在相持中暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。

刺客是隐藏在阴影中的杀手,经常出其不意的制造杀机。

伤害类型:偷袭

刺客加点介绍

加点 属性 说明
推荐 力量 影响刺客的物理攻击、物理命中
重点推荐 敏捷 影响刺客的物理攻击、物理闪避、物理爆击及物理命中
推荐 体质 影响刺客的生命值及生命值回复量
不推荐 精神 影响刺客的魔法值及魔法值回复量
不推荐 智力 影响刺客的魔法攻击

职业技能介绍

图标 技能名称 技能类型 技能说明
轮舞幽蓝 开关技能 开启替换普攻,对单体目标造成伤害。
轮舞绞杀 瞬发技能 瞬间对单体目标造成一次伤害,隐身时使用效果更好。
毒击术 辅助技能

每次攻击有10%机会使目标受到伤害且中毒10秒:物理防御和命中降低;毒击术持续15分钟。

潜行 辅助技能

在非战斗状态下使自己隐身,对敌伤害增加,受到伤害或被侦测时显形。

轮舞多重 开关技能

开启后替换普攻,对目标造成伤害并将伤害弹射给目标五米范围内多个目标。

影子术 辅助技能

获得15分钟影子术效果:造成仇恨降低,且在被攻击时有概率使自己自动隐身5秒。

疾奔 辅助技能

立即解除部分缓速和定身,八秒内免疫部分魔法缓速类效果且受到魔法伤害降低50%,同时12秒内移动速度和闪避提升。

轮舞迷失 瞬发技能

对单体目标造成伤害并使目标迷乱四秒,若在隐身时使用,则使目标昏迷四秒。

散失之域 辅助技能

在鼠标坐标处制造一片迷雾,使区域内数个敌对目标的物理命中降低。

轮舞挟持 辅助技能

将单个远程敌对目标强行挟持到自己的身边,对高等级目标命中降低。

群体隐匿 辅助技能

使五米内的队友隐身,对敌伤害提升,移动速度降低,显形方式同潜行;在战斗状态下群隐隐匿依然有效。

轮舞暗杀 瞬发技能

对单个目标造成伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率会额外追加。

轮舞毒刃 瞬发技能 对目标造成伤害,附加6秒毒刃效果,每3秒造成1次伤害。
虚无缥缈 辅助技能

对当前锁定目标以及自己身边20米范围内所有队友附加虚无缥缈效果,提升物理闪避,持续900秒。

锋芒毕露 辅助技能

获得12秒锋芒毕露效果:偷袭伤害提升,暴击强度提升,受到伤害减免。

幽兰毒伤 天赋技能 轮舞幽蓝技能有概率对毒刃效果的目标造成额外的伤害。
毒刃溅射 天赋技能

轮舞多重会吞噬杀机效果使自己获得12秒毒刃溅射效果:轮舞多重有概率使当前目标的毒刃效果传染给对五米范围内的数个目标并造成伤害。

化血之毒 天赋技能

毒刃效果生效的间隔时间减少,且轮舞毒刃有概率把造成伤害的一部分转化为自己的生命值。

挟持虚弱 天赋技能

对被挟持的目标有概率附加五秒虚弱效果,移动速度降低,受到的物理伤害提升。

致命绞杀 天赋技能

轮舞绞杀对昏迷目标造成额外的伤害;且有概率激发目标的毒刃效果,使其附加3秒毒伤侵蚀效果,每秒造成1次伤害。

刺杀艺术 天赋技能

施放轮舞毒刃与轮舞绞杀会获得杀机效果,三级杀机将转化为刺杀艺术效果:立即结束轮舞迷失与轮舞暗杀冷却。且下一次轮舞迷失和轮舞暗杀将得到加强,两种技能的加强效果只能选一种。
轮舞迷失:无需隐身即可使目标立即昏迷,获得八秒弱点探索效果:所有攻击都有百分之50概率造成额外一次伤害,额外造成的伤害忽略目标50%物理防御。
轮舞暗杀:额外进行两次攻击,额外攻击暴击率提升50%,获得8秒攻击致残效果:所有攻击都有50%概率使目标缓速2秒。

狂热杀戮 天赋技能

使用锋芒毕露技能时,有概率使身边八米范围内数个目标不能移动并每秒受到伤害,持续5秒;此效果不能被驱散。

重要攻击

1、轮舞毒刃(毒刃效果可以增强很多技能)。

2、锋芒毕露(能大幅度提升刺客的攻击能力)。

3、刺杀艺术(这个天赋让刺客成为真正的杀手)。

刺客有控制和爆发两种打法,都通过起手隐身+刺杀艺术来实现,可按情况选择。

团战概述

不要轻易现身,寻找一个合适的目标下手,成为一个合格的杀手,例如:

1、游走在敌人的后方,寻找可以一击毙命的机会。

2、隐身的刺客是敌人最大的威胁。

3、群隐隐匿可以为己方提供先手优势。

4、疾奔+散失之域可以让自己的生存机会大幅增加。

其他

操作熟练的刺客可以让敌人很长一段时间都无法出手。