《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
25人战宝之经济风暴
紫图之前途难测
我这里没有第一手的紫图资料,也就无法估计其造成的影响。加上更新之后会出现的命中加成,内功加成,这些都是些极不稳定因素。如果25人战宝真的是难得要死,那做紫装必然成了最高需求。又或者当前装备不够战宝开荒,那做紫装也成了不二之选。紫装需要的材料,古井,天山雪水,隐月线等等,在没有新的蓝材料开出之前,也会一直是抢手货。但根据体验服的消息,模糊的很,还是不能确定前景如何。在此奉劝各位,多去了解一下,谨慎行事。
磨石之我欲逆天
体验服出的龙血磨石,有人欢喜有人愁。“近身武器击中敌人后,偷取敌人所受伤害的0.39成的气血”。何为近身武器,就是你拿在手上的武器。包括短兵,双兵,长兵,棍子,毛笔,只有飞镖那玩意才叫远程武器。也就是说,无论内功外功,都会有用。想想看纯阳群怪的时候,天策的梅花枪法的高攻击,这块磨石都必将成为抢手之物。或许算下来吸收的血量还不能让人满意,但能多一点就是一点,再吸更多就成神器了。这块磨石带来的经济效应,暂时难以估计,但风靡一时是不争的事实。
G团之点卡横行
服务器人数不够,除了几个大服,很少出现爆满的情况,这是不争的事实。10人战宝已经出现了大批的G团,究其原因,主要是小公会实力不够,人员时间安排错综复杂。加上剑网3中对于帮会成员的约束力不够,使得牌子分配的问题有时让人头疼。强者愈强,弱者愈弱,这是未来的走势。25人战宝的开启,使得一部分大公会不仅能从容面对,同时还有能力开出G团来赚钱满足帮派成员消耗。但一些小公会就没那么幸运了,10人战宝都开的磕磕绊绊,25人无疑更是雪上加霜。这必然导致了一些有实力的G团横行,因此各小公会也应该积极筹备了,准备好完善的dkp系统是首要任务。G团的出现必然导致大批量的金币交易,这些金币的产生光靠游戏内产出是不够的。因此点卡这种能用人民币迅速交换金币的手段也将更加盛行。在这里奉劝各位玩家,看准服务器的实力,考虑好点卡的起伏程度。
附魔之全民动员
跑速,招架,气血,攻击,治疗,不会再吝啬那一点点的材料了,胜利是压在天平一端的那根稻草,一点点的突出都是领先别人的原因。25人战宝,真正的团队武林秘境即将到来,大家都不会舍不得那点材料钱了。不付出,哪来的收获?如果连这一点都要斤斤计较,那还真是没法打了。如果说武林秘境后期大家拼速度靠的是配合和技术,那前期的开荒拼什么?拼的就是硬件质量!MT不够硬行不行?输出跟不上,治疗加不上行不行?答案清晰明了。全民附魔的时代即将到来,能把自己加强一点点,哪怕是一点点,都是重中之重。附魔的蓝色材料的价格,看准点,把握好,就不会吃亏。
大餐之饕餮盛宴
除了附魔,还有什么能加强生存的希望?饕餮盛宴,家常便饭。烹饪的重要性终于在此刻得到了体现。加招架,加内防,加内力回复,样样都是有益身心的好东西。10人战宝尚且要求30招架,那25人呢?天策的MT是不是又该有所准备了?武林秘境的不断升级对应的就是大家的装备要不断升级。这次的25人战宝是两个月来一次的大更新,装备的更新也将是真正的大换血。过渡装凑活的年代已经过去了,装备优势之差将会日渐明显!会长们,团长们,不该储备点大餐了?你们有这个责任,也有这个义务,为了更好的打造你们的团队。
阵法之朋友最好
七秀阵回蓝惊人,纯阳阵两仪乱飞,万花阵全团回蓝,天策少林阵有无威胁气劲。这些都是开荒攻坚的利器!反而言之,没有阵法,将使得开荒非常困难。25人战宝,很难保证24人都和你阵法很高吧?到时候必定要互相刷好感。不管是dps,mt还是治疗,您总不能就站那等人刷吧。阵法高,是成功的一半,这个剑网3的独特设计,确实会给大家带来不少方便。至于加好感的东西是怎么制造的,这也不必我多说了吧。适当的储备一点,无论是自己用还是卖掉,都是大大有用。
然后之百家争鸣
战宝的装备获取速度是很慢的,这也就是说大家除了每天固定战宝之外还是要做下其他的事情的,刷刷声望,镖局武器现在都是好东西。下下小武林秘境,刷刷挂件,陪老婆东跑西逛。当然最后一点对单身汉无效。百家争鸣的时代真正到来了,乱世出枭雄。能挺过25人战宝也就证明你的公会以后都能活下去!各位会长,最后一条经济建议了,为了公会,别在乎那点钱!