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《梦三国》司马昭攻略

作者: 佚名 2013-07-11 14:51 互联网
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

 司马昭

定位:法术输出,辅助。

优点:无视魔免大团控。

缺点:大招有吟唱。

天赋选择:

 

技能加点:

 出门装备:

 

前中期装备:

 

后期装备:

 

可选装备:

 

变羊可以很好的先手限制对面比较强势的输出,适用于己方控制较少的局面,隐刀特别说明一下,新手不推荐,流程是找个好的开大地点(比较隐蔽,最好不要被对面的范围眩晕波及到跳过去+隐刀+F),在有了冰扇子之后就好办多了,跳过去冰扇子晕两秒,直接隐身开大,敌军基本上都跑不掉。如果实在怕被范围波及,或者隐身前怕被看到给你来一个范围眩晕,那么就把抵挡换成御魔把,御魔隐身开大,但是只要是出了隐身,一次团了之后就要考虑排灯了。雷扇子适合克制肉,也是出无极扇不可或缺的一件,物品栏满了就先放在鸟里,关键时刻还可以给鸟买个蓝石去给偷塔的敌人雷一下。

前期玩法:

前期的司马昭较脆,出门剩下的100买个侦查灯,插在精元旁,开始找一条路补兵升级,一般是双人路。待等级到达5级了可以W配合队友击杀一下,没机会就继续发展,先攒钱出跳鞋,之后可以直接憋钱出火扇子,也可以出冰扇子,根据形势和个人喜好。到达六级了果断无限跟团,没团可以掩护后期打钱,也可以和己方GANK型英雄一起游走。打团注意站位,不要轻易暴露,尤其是前期你的大招伤害和眩晕范围很可观,适合后手放大,不要露点,只要你的大招放的好,就能给打团带来很大帮助。

中期玩法:

中期出了火扇子,就开始出天蚕和乾坤镜,之间不断的抓人和打团,可以买个瓶子控符,喜欢出隐刀的也可以开始攒钱出了。控到了神力可以让给输出吃,控到了隐身就犀利了,哈哈、你懂的。中期也继续补灯,然后出门有闲钱买些反隐,去精元处排灯,瓶子可以让非满状态的队友吃几口。之后如果运气好抽到了冰扇子可以直接出御魔或者抵挡,运气不好没抽到就先出禁魔,打团后手找个隐蔽的位置或者隐身F,然后禁魔对面法师,然后各种W,E协助队友。中期如果抽到了雷扇子可以多一些单抓或者双抓,趁敌军不注意雷一下,W,A,A,E协助队友很好抓人的。

后期玩法:

后期有了风仗后可以这样单抓:跳过去噬魂,雷,W,A,A,E,风仗,然后果断放大,后期出了无极的话更加强势,直接过去无极,眩晕2.5秒,足够时间放大,然后接W,再买个火扇子。或者再接噬魂甲,总之总的来说还是要看对面阵容出对的装备,以保证F的稳定释放,这样才能对队友给予大的帮助。F无视魔免,到后期令对方输出相当无奈。噬魂甲出来了后,打团敌军集中时也可以直接抢先手噬魂,W,冰扇子,放大。装备出全了打发各种各样,亲们也可以自己在实战中琢磨探索更好更犀利的。

单挑&武道大会:

1、中后期,可以接受,但是不放大,相当于利用单挑送一个人头刷新了大招,有时候还是很值得的。

2、没御魔或者隐身时一定要猥琐,待对方眩晕技能释放差不多或者另两方混战时放大,然后配合队友击杀。其实我想说在有了抵挡后,如果对面范围眩晕技能少,DPS偏多况且没晕刀,开罗生放大也是可以尝试。