游戏介绍:
传奇所有的场景都是基于2D和3D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
3人组队时:
1:
2个武士和一个道士组队攻击(武士还是当盾牌挡在前面,道士在后面帮2个武士加血,千万别加入攻击的行列)
2:
2个魔法师和一个武士组队攻击(想想魔法师可以定住敌人的前进和行动,在加上武士的狂砍,打怪物不是更快,升级PK等等不是更快,记住剑士一定要冲在最前面,因为魔法师的防御最低,他们一个不小心就会死,可是他们的魔法的攻击力最高)
3:
3个武士组队攻击(砍砍砍只有硬来了,3个在一起武士被打死的机率不高,可敌人被打死的机率就大大增高了1)
4:
3个魔法师组队攻击(现在是定定定,定死那些敌人,这个攻击方法也不错,可是魔法师的背包里要多带血了啊,这样就必须来会跑去买药啊,但是一样练级PK等等很快)
5:
3个道士组队攻击(可以互相加血,3个道士一起砍,就等于2个武士一起砍,因为道士的攻防是最平衡的,在还有可以自己加血的杀招)
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