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《热血江湖》全职业综合特别攻略

作者: 佚名 2013-07-11 14:22 互联网
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

一转前9点、二转前25点、三转前50点、四转前40点、四转后….,也就是说在四转前,应该可以点满6样再多4点。

剑客连环(20点)→长虹(20点)→狂风(20点)→百变(20点)→护身(20)→移花(20点)→回柳(4点)

说明:三转前的剑客,大多靠的都是普攻,所以这时侯先点连环、长虹、狂风,增加清怪速度,狂风点满大约48级,这时侯的剑客打起怪来真的就吓吓叫了,接著把百变、护身再点满,应该68级,这时侯通常已经在打南明湖了,只要装备不要太差,可以说要趴还满难的吧,接著开始点移花,点满78级,因為在70~73级后,大多的剑客可能会移至洞2练功了,这时侯除非装备很好,要不然被打还是很痛(虽然有双补),但要拖怪练,除了本身会闪、减半外,就须要额外的补血。

枪客金鐘(20点)→狂风(20点)→乾坤(20点)→横练(20点)→运气(20点)→灵甲(20点)→连环(4点)

说明:三转前的枪客,建议先点金鐘,因為初期怪打人虽然不痛,但如果多了20点防,等於每样装备都多合了一个防4(差很多),再来就是点狂风,枪客本身攻击力高,狂风效果佳,前二样点满大约38级,接著建议先点乾坤到48级,虽然枪客三转前武功攻击不高,且大多人拿攻击枪、追枪(武功枪成本过高),所以很少全程放武功在练,但是还是会用到武功连打,虽然效果没有多很多,但是还是要先点,接著才点横练,因為50级后打塔、打竹林、打虎,对枪客来说都算满吃力的(没有好的装备的话),所以这时侯血多一点点,还是有用的,接著就是58级后,建议点运气(喝水多一点),因為枪客除非你装备很好,接下来60级~70级打甲面、打南明湖,怪二隻围上来,单补就补不回了(因為现在很多团是++兼补),所以要多喝水没事,没事多喝水,接著点灵甲(pk用的吧)~~~~~

暴医长攻(20点)1转后一次点→太极(20点)→运心(20点)→吸星(20点)→妙手(20点)→体血(20点)→洗髓(4点)

补医妙手(20点)→运心(20点)→吸星(20点)→长攻(20点)→太极(20点)→体血(20点)→洗髓(4点)

註:因為【神农】不知道作什麼用的……..还没有开放,所以也可以体血3点,洗髓点1点,剩下20点,点神农…..

其实我也觉得很矛盾,因為矛盾,所以我都用毛盾~~~~(冷吗~~~^^)

回归正题,我什麼我会说点神农的原因说明一下:

一、体血(增加血)效果明确,再多点17点,可以多136的血(应该是吧)。

二、但因為生命最大值我都是合衣服来补,一件衣服多200生命。而我自己的专用补师其实从开始练到70级,内甲、护手、鞋子通通是捡打手的,因為是共用性装备,如果等级太近,我都準备直接强化4~5的顶著穿,但衣服我都合4个生命石(强化4)原因如下:

1.生命石便宜咩~~~^^。

说明生命40--15万、45的--20~30万、50的--40万左右

2.生命石对【不常被打】的医生效果佳。

说明:

1.如果以合4个防3的,防总共增加13(++后),也就是被打一下少13滴血,如果合生命40的4个,血多160,可以多被打12下。

2.如果以合4个防5的,防总共增加22(++后),也就是被打一下少22滴血,如果合生命50的4个,血多200,可以多被打9下。

所以在不常被打,或没有经常被围炉的情形下,医生合生命石还是不错。(因為医生没事拖什麼怪呀^^,又不会发火~~~)

3.為什麼只合衣服呢?

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说明因為其它装备是共用的,合上生命后,其它职业用不太到,会不好手。

补充:因為其它打手职业,会因為要集气,所以会有拖怪情形,这时侯防少13、少22或者更多时,就不是200血能补得回了。(所以生命石不适合打手)

三、接著说如果点洗髓呢?增加内功最大值(一点多8的样子),為什麼我不选这个的原因是因為内功1000跟内功1160,我实在无法看出多160的内功的好处><,所以我只点1点(外加气8杖、气1耳*2)。

四、那為什麼选根本都不知道的「神农」点呢?

1.依上所述,生命我用衣服补了(但防掉了13~22),内功个人觉得后期少160还可以接受,没有什麼可以点了,只好点神农了。

2.因為我不喜欢花钱买炼仙草(好像是吧,洗气功的),如果以后开放后,觉得有用还要另外花钱。

3.如果点体血后,我也怕真的神农有用后,花了钱洗回来后,突然少160的血,会有一些些不习,倒不如现在就让他少。

也许上面所说的真的是矛盾,不过参考看看^^~~~~

说明:暴医:当然就是把医生当打手练,所以一开始通通不点补血项目,先点长攻增加攻击,再点太极、运心省人蔘,可能会有人问那怎麼不接著点体血,医生血少,应该点体血较有帮助,但是大约50级后,医生要单练的机会变少了(除非真的有神装),这个时侯的暴医可能会开始跟三转虎团,通常须要++兼打,所以接著就要点吸星,加完一轮后,还有多很多时间来打,而如果又常常要当补血的话,就先点妙手吧。

说明:补医:跟暴医刚好相反,先点妙手,增加补血量,接著点运心省人蔘,再来就是吸星,然后后面就跟暴医一样了,因為纯补、纯加加到三转可能不再被接受,所以开始点长攻、太极。

刀客连环(20)→力劈(20)→狂风(20)→霸气(20)→四两(4点)→真武(20点)四两→(16点)→摄魂(4点)

说明:初期跟剑客差不多,有人可能会先点狂风、或是力劈,其实都行,先点连环是因為可以免费提高1成攻击力,且连三打,速度快,而三转后,先点真武的原因,是因為真武是放武功时才出现的效果,通常到68级后武功使用率提高,所以把真武放在前头先点,当然也可以先点四两再点真武。

以下均以商顶比较,装备均相同(因為不是每个人都很有钱)

1~10

职业清怪速度

剑客特快(因為挥得快)

枪客特快(因為破坏力大,怪血又少)

刀客快(中等破坏力,打的还算快)

医生快(中等破坏力,远距离攻击)

装备通通白的(因為没有花钱的必要)

一转10~35级,打手武器通通使用商顶追40强化4or追30↑,医生40%强化4

说明:追10约10~15万一个比较便宜,不要合攻石。追8约5~8万吧。

10~20

职业武器速度註:15级内甲直接强化3~4即可

剑客追40强化4商顶---特快

枪客追40强化4商顶---特快

刀客追40强化4商顶---快

医生40%强化4商顶---特快

装备通通白的武器选追敦果大,因為初期怪防不高,攻击一定破最低值,追加效果大,这个时期装备还不用强化,因為怪通常一、二招就掛了。

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20~30

职业武器速度註:25内甲合3.3强化3~4

剑客同上特快(单练有一点点吃力,要喝水囉~~)

枪客同上快(金鐘点满,防还ok)

刀客同上快(而且可以单练,防够高)

医生同上中快

装备通通强化4,有钱就强化5,这个时期怪的血多一点点,没办法一、二招就打完,所以装备上还是要準备一下,当然也可以喝水练啦。