《剑网3》第二门派内功心得

佚名 2013-07-11 互联网
花了不少钱,将四象,六合,三才化生的技能都学了,并且对着浩气的NPC疯砍了相当久的时间(希望别改这个设定啊-。-),也算是学有所成吧。昨天下武林秘境,也终于享受到全队输出第一的快感,当然输出只是浮云,爽一下就好,别执着数据。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

第二门派内功

个人一直很想玩第二门派,但苦于经济条件和没更新前的2小时CD,一直没敢去学。更新以后,出了新技能,还有减CD得穴位,我立马冲动加热血去学了第二门派技能,我玩的是WH,学的也是相当靠谱的气纯。

花了不少钱,将四象,六合,三才化生的技能都学了,并且对着浩气的NPC疯砍了相当久的时间(希望别改这个设定啊-。-),也算是学有所成吧。昨天下武林秘境,也终于享受到全队输出第一的快感,当然输出只是浮云,爽一下就好,别执着数据。

老实说我是觉得第二门派改的有些强大,可能是因为万花和气纯实在太过接近,奇穴与穴位,装备都没什么差别,我换了吧九绝魔剑,俨然成为伪气纯。在武林秘境里面,有6合群,有四象两仪输出,有三才控制,这样的WH在很多武林秘境的作用都大了不少。我就希望保持现在的状况,别再增强第二门派,因为过度加强第二门派,会使得原本的门派观念变模糊,这样对原门派有些不公平。

好了,写到这里,我终于要写最重要的一环,为啥剑网3的主快捷栏翻页只有3页,我继续冲动学完JC技能以后,才发现,3个主快捷栏不够用,或许你说不是有副快捷栏。但是大部分玩家都习惯将重要的键位设在主快捷栏,当转换内功时可以方便操作,原本学了气纯的我已经忍痛割爱将原本的PK键位删掉(其实蜀黍的PK相当水,但一套PK键位还是很必要的嘛)。按设定,玩家可以学两个门派的内功,全部内功学了可以有6种内功,请还我6个主快捷栏,并且跪求插件高手帮忙,设计可以增加主快捷栏的插件吧。一键换装也希望大脚追加更多换装指令!

个人对于第二门派很有爱,个人理解也是第二门派是种娱乐,学了剑纯以后也有当初的收集装备的感觉,但是希望学了第二门派的童鞋都谨记,第二门派始终是第二门派,千万别抢原门派的需求装备,希望这是地球人都晓得的操守吧!

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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