这个游戏的职业,战士(肉盾行,关于战士问题,本人觉得还得改进),法师(DPS型,都说法师太强,如果法师顶不了一波怪,那么有群技又有什么用?站起来就躺下的法师还不如慢慢打的医生),医生(医生这个职业,纯辅助)
医生有个技能,是+10%经验的,光这点,医生已经比其他职业小胜一筹了,还有炼丹术,这个职业是个强大的加血奶妈,医生还有强身等保命的技能.
那么,都说医生出群技能..那我们来看看吧,假如真的出了群技,结果是什么?组队情况下,战士冒着生命顶怪,法师和医生站着远远的呼啦啦的群着怪...呵呵....与其这样,我还不如不要医生,直接叫上强大的DPS法师算了.
大家都会说,群打是为没人组的医生考虑的,那么,我对你说,谢谢了.您多虑了.如果真这样想..呵呵..这游戏90%是玩医生的.6%是玩法师的,4%是玩战士的.不要怀疑这数值,同等级的法师和医生,医生的血要比法师多,再加上医生的多种辅助技能,一个医生绝对的比法师要强,虽然DPS上可能会比法师低的,但有命才能群怪,法师能做的事,医生也能做,那要法师这个职业有什么用?在于顶怪方法..呵呵..战士也可以隐市了,其实对与医生来说,20-35级是最难的,到了35后,放心吧,除了卡BUG和卡怪之后,进副本我还是没见过不要医生的,一个医生通全副本已经很厉害了,当然,如果你50级去通筑基,那我没话可说.
这个游戏开始的升级都是为了以后的PK和下副本打装备做准备的,风格上有点像WOW,那么看看神医的技能吧,PK方法绝对不输其他职业,下副本也绝对会有人要.
同时增加医生的治疗时血量(为后面的战士考虑的).
战士:战士现在是很鸡肋,如果我没猜错的话,这个游戏公测应该会在120级左右.40级一档,80级一档.
后期会改成什么样子不好说,但就现在来说,战士很不好,要求,增加战士的血上限,让他们能尽情的发挥肉盾的优势.
法师:本人玩的就是法师,但感觉还行,暂且不谈.
副本:现在打副本的怪,几个战士一顶,后面医生加血,法师用远程攻击的慢慢打都能打死9W多血的BOSS,注意,全是平打的.不用任何技能,这个得改改,BOSS不会也这么鸡肋吧,卡位打BOSS,本人也很过好多游戏,卡位打怪怎么这么流行...虽然有利于玩家,但方便打的玩多了就没意思了,也没可玩性了,所以要求极光可以在卡位的同时,BOSS偶尔放几只飞行类怪.
物品类,现在的小强是宝啊,强烈抗议....强烈要求修改,建议打精英怪有几率打出小强.
宝石:能不能合宝石啊,我满满一仓库宝石了,想用也用不完,没小强怎么用?建议同类若干颗宝石可以合成更高类宝石
总结:建议:团队里经验加成(团队组一个医生,其他额外+5%经验.医生+10%经验,组两个医生时其他职业+8%经验,医生+15%,超过2个时以两个医生为准)我想这样,不要医生才怪.其实医生的+10%的经验不知道极光从哪方面来考虑的,我也很郁闷...这样会导致以后职业的不平衡化,这里只提个小建议,采取与否,都无所谓,反正是来玩游戏来的,高兴而已
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