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《梦三国》黑暗帝王曹丕篇

作者: 佚名 2013-07-11 11:53 互联网
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

曹丕

定位:法球输出,禁魔控。

优点:无视魔免全图控。

缺点:前期脆。

天赋选择:

技能加点:

如果对方连招英雄多,或者打团打得多,可以W只点一点,主加E,R。

出门装备:

前中期装备:

后期装备:

可选装备:

前期玩法:

前期曹丕出门点E,最好能单路发展,如果对方是法师,也不要随便往他身上甩E,出门点E好处是可以和一个控制队友抓矿洞。还是先升级吧,但是有机会还是果断配合队友用E、没羽和平A拿一血。升级高一点了,若是和队友双人一路则E三级后就可以往敌人身上甩,六级了就可以帮助队友打团了。并不是为了禁魔而禁魔,而要使F发挥最大功效。比方打断对方孟获的大,曹植的大,或者在对方团控英雄跳过来的瞬间F让其悲剧。曹丕适合边发展边压线杀人,不太适合游走。如果线上感觉发展的比较好可以,个人还是推荐出来一个大件了再游走。

中期玩法:

中期是一个装备选择的时机,正确的装备出装路线影响到后期的大局。抵挡一般来说是必出的,因为你如果被先手羊了,意味着你的R失效和F暂时不能使用,很可能就被敌方抓住机会团灭。不过还是先出变羊,之后抵挡,然后禁魔,冰甲能抽到就不用买了,抽不到就可以先出御魔或者罗生镯。中期打团就要留意对方先手切入的法师及输出,比方说看到对面张飞原地吼大跳过来了,自己周围有控制队友可以果断F,避免他扔W,然后可以走位等他御魔没了使其悲剧。买灯是一种义务,更是一种美德,所以呢,打团间隙买点灯。

后期玩法:

打到后期时有了倚天的曹丕可以算个伪输出了,攻速也不俗,攻击也很高,A的很疼呢,打团可以完全不虚对面输出,不过还是先猥琐在队友后面各种E对面法师,看好机会开F,然后己方控制先手后你可以选择各种A。个人比较喜欢出罗生镯,比较强势,总之曹丕是个恶心的英雄,尤其有了缩地,肉起来之后。。。到了后期,曹丕的大更显珍贵,可能就是因为你一个大,就恶心对面两个御魔浪费掉或一堆技能白费,延误对方最佳时机,转被动为主动。更多的打法亲们还可以自己总结,打半控制半输出是最好的.

单挑&武道大会:

武道如果己方有大控可以直接F,然后大控切入迅速拿取强的一方,也可以等待,看他们先打,看时机放F。F使得对方没法用技能,基本上开御魔也废了很大的战机。然后躲在队友后面输出,E,追击。