《剑网3》奇穴之大师讲解心得

佚名 2013-07-11 互联网
《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

奇穴之大师解说

大师所用的奇穴经验

根据大师所说的时间地点,大周期小周期等等,我判定大师用的是多元回归分析来寻找奇穴奥义的

多元回归其实是个函数

比如我们都知道,人身高(h)和体重(w)是有关系的

一般来说身高越高,体重会越高,但是并不是说身高高的人一定比矮的人胖

还有人的基因组(g),性别(s),都是影响到体重的因素

我们可以简单写出一个关系式

w=ah+bg+cs+e

a,b,c是未知系数,e是统计误差

我们同时还知道,身高超过一定数值,体重增加值会减少,甚至不增加(奥尼尔和姚明谁胖。。。类似于这种)

这就是多元回归里,“回归”2字的来源

那么好,回到大师的理论

大师认为奇穴(q)是与时间(t),点奇穴的地点(坐标x,y)以及他的部分经验有关系(j)

那么依此列出方程

q=at+bx+cy+dj+e

a,b,c,d是未知系数,e是统计误差

t,x,y属于周期性数列

理论上这个方程并非不可能存在,同时我们并不计较这个方程系数大师是否能够通过100个样本计算出来,也不计较金山是否会采取这样麻烦的方式判定

但是大师你是否考虑过e,也就是统计误差的问题?

须知任何统计的过程都会存在误差,并且是一定存在误差

我看到你的样本数为100,全FWQ玩家即使不多也有10000+了吧,样本率仅仅不到1%

如果不能保证限制误差,差之毫厘失之千里,这个不用我解释

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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