(1)很多人在开始使用瞬狙时都会很不以为然,认为自己也能随随便便"啪"的一下瞬死敌人.实际上,它并没有你想象的那么简单!只是瞬一个不会动的死物肯定会觉得很容易,但到了实践中就不是这样了,因为敌人会动!他会往左往右移,会侧跳还会蹲跳.而且他的位置也是无尽的,他可能在箱子顶、平台上、角落里、台阶上、高沿边,可能在你的上方、下方,但这些都不是最重要的,最可怕的是----他也能打死你!
这就迫使你不可能傻愣愣的一直站在某个位置不动,你很多情况下是被迫要移动的(被人拿刀追着砍).那么你的移动无疑给瞬狙又加了一层难度:我移动时怎么移?怎么保持中心对准敌人?什么时候开枪?打不中我该怎么闪?一瞬间要完成这些事,对于新手来说蛮难的,但只要你入门了,你会逐渐把移动瞬狙化成一种条件反射,一种肌肉本能.敌人近身时自然而然地拉枪,把敌人尽量的保持在中心,等待那一瞬间的契合点降临.
记住我的这句话:☆移动瞬狙不是射击时在运动,而是在躲避运动中找寻两人相对静止的那个瞬间,那个契合点.☆
(2)有的朋友有意识的想使用瞬狙技巧,但总是紧张激动.一匆忙还没射出子弹就按下Q切换回刀了.一慌乱,明明对准了的手却在射击的一刹那动了一下......别灰心,我也试过,甚至直到今天我还会出现,只是很少了.每个人都是从菜鸟走过来的,没有什么好丢人的,关键只在乎你能不能走出来,能不能克服那些限制你的不良习惯.
出现这些现象很正常,因为你太急,你想一下子把所有出现在你面前的敌人都给清光,失误自然就多起来了.我曾经一次1v4后跟最后一个人单挑,在十三号工厂潜伏中路上保卫观察房准备包抄A小道,从箱子跳那个窗沿跳不上,连着摔下来两次,整队人就那样看着我跳......
正是有句名言说的那样:"压力通常是自己强加给自己的."你越是想快、想猛,反而死得越早、越悲催.中手以上的玩家都会发现一个有趣的现象,ACE往往都是那些最后灭队的人,而且不是一两盘,而是十盘中有六七盘都有他,这就说明很多问题了.
教给大家一个减压的策略,慌乱时就这样做,会有奇效:
首先找一个易守难攻的点位,就是不要待在能同时被很多个点位攻击的点位.然后放松全身深呼几口气,慢慢的放松肌肉,让自己心情放平静,告诉自己能行的,不要紧张不要急.然后在脑海里把地图给过一边,想想自己可能会受到那些点位的攻击,那些点位人物复活、出现的规律顺序是怎样的?