合理质疑大少林,这么多高魔法伤害的技能:
职业定位:重甲,防御性战士,高防高血,生存能力强悍,擅长防守反击,是中后期团队中的灵魂人物。
让我们挑出4组词:防御性战士高防高血生存能力强悍擅长防守反击。
再让我拿出3份技能描述:
缠字决 对目标进行3连击,每次攻击对其造成120%的普通伤害,并在攻击结束后将其击晕3秒,使用该技能时,无视目标100%的不良状态免疫效果 (就算不100%无视免疫也不会弱吧)
这缠字诀是不是有猫腻啊大家仔细看大湿们根本不需放2,3 就可发挥虎棍4倍威力why?
强烈呼吁缠1 虎行棍2倍伤害,缠2 虎行棍3倍伤害,缠3 虎行棍才能是4倍伤害。
粘字决对目标进行3连击,每次攻击对其造成120%的普通伤害再加上62点伤害,同时在连击过程中,令目标无法还击,持续4.5秒,使用该技能时,无视目标100%的不良状态免疫效果 (允许普攻可以不)。
豹尾脚对目标造成125%的普通伤害再加上186点额外火伤害,并将其击倒,同时引发大量仇恨 (这哪是一个简单的控制技能啊)。
这修改的真尼玛不是**就是 上峰有人,大家别等了首先保证了自身拥有达摩护体神功之后,又在一步一步的为自己弄九阳神功全尼玛火系附加伤害100%的有猫腻。
在这里,说一个细节不要被和尚武器的攻击骗了,少林瑞然攻击力低一点但是除连招技能外 ,所有的输出技能都是附加大量火系伤害的,即魔法伤害,这个伤害是跟抗性挂钩的与防御无关 ,我刚刚去官方看了所有近战职业描述只有天煞的怒火有火属性伤害其他技能一律没有寒冰一个冰伤害没有蜀山按道理应该有个木伤害或者类似的魔法伤害也是没有都是普通伤害防御对其有效 ,其他近战只有天煞一个破B怒火是火系伤害还是个便宜货10次7次出2次伤害(强烈呼吁 为了平衡天煞的怒火改为普通伤害) ,为嘛大少林全附带魔法伤害所以100%的内部有猫腻
龙形棍连击技能,第一、二击对目标造成33%的普通伤害再加上34点火伤害,第三击对目标周围7×7范围内3个目标造成89%的普通伤害再加上74点火伤害。
虎形棍对目标造成50%的普通伤害再加上116点额外火伤害,若目标处于晕迷中,则伤害量再增加3倍,同时引发大量仇恨。
豹尾脚对目标造成125%的普通伤害再加上186点额外火伤害,并将其击倒,同时引发大量仇恨。
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