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《神话2》门派职业与星座配对攻略

作者: 佚名 2013-07-11 10:02 互联网
血牛门派,物理攻击,副本引怪不可缺少的职业,当然对于高手,对于等级高的玩家来说,可能是可有可无的职业,石头,装备都上去了,大家就觉得所有人都是血牛了,可是既然有这个职业,自然有狂魔的用处!

下面请看各门派星座归属以及潜能点分配

狂魔谷——巫族与人族通婚而产下的后裔,九黎一族。

星座归属——摩羯座 金牛座【脚踏实地、固执、责任感、忍耐、慢热】

血牛门派,物理攻击,副本引怪不可缺少的职业,当然对于高手,对于等级高的玩家来说,可能是可有可无的职业,石头,装备都上去了,大家就觉得所有人都是血牛了,可是既然有这个职业,自然有狂魔的用处!!!

下面来分析下狂魔的潜能点吧

使用武器:棍棒类

属性攻击:雷攻击

潜能分配:一点力量= 7点物理攻击

一点智力= 3点法 术攻击

一点体质= 70点血、8点物防

一点定力= 25点气、6点法防

一点身法= 6点命中、2点躲避

青云峰——元始天尊带领北术族人开创的青云峰

星座归属——双子座 水瓶座【突变、敏捷思维、反叛、不寻常】

(青云的角色是控制力很强,手法多变,对其他门派能造成一定的威胁,归属这2个星座不过分吧。?)

法 术高攻击门派,攻击敌人的同时可以控制敌人,其门派控制手法很高,组队副本的情况下,青云是必不可少的门派,输出伤害高啊~PK的时候又可以很好的控制对方。

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我们来看看青云的潜能分配吧

使用武器:法宝类

属性攻击:冰、雷攻击

潜能分配:一点力量= 4点物理攻击

一点智力= 9点法 术攻击

一点体质= 44点血、5点物防

一点定力= 32点气、7点法防

一点身法= 7点命中、3点躲避

战皇殿——轩辕大帝麾下能征善战者万余计,成为华夏人族心中的守护神。

星座归属——狮子座 处女座【挑剔、神经紧张、过份自信】

(战皇属于慢热型的门派,只有当你彻底玩透了之后,你就会暴露出过分的自信心,群殴的情况下,可以看到战皇玩家的神经紧张状况~)

内外双修门派,走内走外,看大家自己的选择,单体的战斗力或是防御力,战皇殿只能划入中庸之列。不过,门派独有的放大技能,往往让其他门派羡慕,副本、群P的时候,战皇会不会是主力呢。

来分析战皇殿的潜能吧

使用武器:单短类

属性攻击:冰、火、雷、毒 (平衡属性)

潜能分配:一点力量= 6点物理攻击

一点智力= 6点法 术攻击

一点体质= 58点血、6点物防

一点定力= 27点气、6点法防

一点身法= 9点命中、3点闪避

飘渺崖——太上老君创立的救死扶伤一族

星座归属——双鱼座 巨蟹座【体贴、敏感、浪漫、多情】

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(飘渺当然是体贴的了,当然暴医除外咯,嘿嘿,说飘渺是多情的一点也不过分,不多情的话要灭队的啊~~~敏感的神经,促使医生第一时间就能感觉到谁需要加血~~神圣的职业啊~~~)

奶娘职业,法 术攻击,救死扶伤的一群人,这门派无人敢说没用了吧~~下副本、群P、组队打怪、哪个不需要奶娘或奶爹!!!飘渺在后期应该是很强大了吧,PK的时候,耗死你,有木有!副本的时候不给你加血,有木有!医死不医活的,有木有!

来看下飘渺的潜能分配吧

使用武器:仙器类

属性攻击:冰、雷攻击

潜能分配:一点力量= 3点物理攻击

一点智力= 8点法 术攻击

一点体质= 50点血、5点物防

一点定力= 40点气、9点法防

一点身法= 8点命中、2点躲避

万邪墓——神农氏族人历经千万年的繁衍,最终发展成一个崭新的势力

星座归属——天蝎座 天平座【冲动、爱冒险、优雅、天不怕地不怕、亲切善良】

(万邪的确是爱冒险、得罪了万邪可不得了,背后偷袭你,让你吃暗亏,还说不什么来。。不过万邪在平和的状态下还是很不错的,可以跟任何门派做好友~~)

刺客出身,身为刺客,高会心、高命中、高身法。关键时候连连爆发的会心攻击,让你喷血而死!还有~瞬间移动。。。隐身。。。给队友隐身。。。好吧你必须要承认,对付万邪是件头疼的事情~防不胜防啊!!!

万邪潜能分配状况

使用武器:双短类

属性攻击:冰攻击

潜能分配:一点力量= 8点物理攻击

一点智力= 9点法 术攻击

一点体质= 55点血、7点物放

一点定力= 25点气、5点法防

一点身法= 8点命中、3点躲避

修罗门——阿修罗王所在的佛国的种族

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星座归属——白羊座 射手座【奔放、乐观、热情、富有冒险精神】

(修罗属于冲锋陷阵的角色,当然是具有冒险精神的了,归属这2个星座是在适合不过的了)

物理高攻门派,除了狂魔之外应该只有修罗是首当其冲的吧,极高的伤害、短时间的技能冷却、加攻击的辅助技能,都应该是让对方肝颤的吧~

看下修罗的潜能

使用武器:枪戟类

属性攻击:火攻击

潜能分配:一点力量= 9点物理攻击

一点智力= 4点法 术攻击

一点体质= 56点血、5点物防

一点定力= 20点气、5点法防

一点身法= 8点命中、3点躲避