火系玉狐下副本最受欢迎:荆棘墙可以挡怪,可以减速,可以刺伤周围怪物,火系加强可以多增加大约40%的伤害,花妖可以增加吸血效果,群体回蓝。准备玩玉狐职业的同学们,需要注意以下几点:
1、斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)里面所有技能通过领悟(按等级,需要选择)学习;
2、技能通过技能点升级加强;
3、升级可以获得技能点,分为主动技能点,被动技能点;
4、主动技能点用来领悟新技能和技能升级;
5、被动点用来增加技能的特殊效果(如:伤害、穿透,爆炸效果等);
6、技能点数明显不够用,所以在加点之前一定要想好自己的升级路线;
7、技能升级之后会有明显变化,拿玉狐来说,有技能叫“定风波”就是类似多重箭的技能,等级1时候只能放出3个箭矢,但升级后可以增加至5到7个箭矢,之后可能更多(看技能的等级是类似7/20这种)应该上限是20级。
那么接下来就说说玉狐技能的一些看法【以玉狐单刷黄风阵副本为参考】:
1、玉狐是远程职业,火系狐狸输出很恐怖,能辅助的技能也很多,选择性很强。
2、我选择的是火系刷副本升级,以火系加强,荆棘墙加强,多重箭,花妖加强为主要技能。
3、此类玉狐的特点是,下副本最受欢迎:荆棘墙可以挡怪,可以减速,可以刺伤周围怪物;火系加强可以多增加大约40%的伤害;花妖可以增加吸血效果,群体回蓝。
4、此类玉狐特点,技能少,但是输出未必少,主要用来下副本刷材料,PK弱。
【详细的技能加点方式】
火系箭矢(技能当然不是这个名字,为了没玩过的玩家了解效果)
技能升级一直满,这个是可以增加额外的附加效果伤害。
在34级时,可以增加大约40%的额外伤害,本人伤害300多,也就是说,你一箭出去,怪物基本要受到300+120的伤害,而且这个对后面学习的多重箭和其他一些技能也是有类似加成效果的,比如多重箭是7个箭,那么每个箭都有此技能的加成40%的效果,所以说,这个技能基本上就是增加你的整体攻击百分比,有什么理由不满上它呢?
这个技能有3个被动技能,我只升级了破甲,增加额外的减防御效果,这个因为被动点有限,我只加了少数几点,没有满上。
还有个是增容,这个点了2点,因为我主动技能只有一个多重箭,所以不需要太多的箭矢(使用该技能后,接下来的若干技能释放的箭矢变为火系箭矢,但是有一定的数量,1级只有60只箭矢,增容可以使这个箭矢变多)。
35级连锁爆炸,只有1级,但是一定要学。
第二个技能:荆棘墙
主动点升级后可以变为一次召唤多个荆棘墙,基本上需要2个才能堵住一定的路口,37级的时候点满可以一次召唤3个荆棘墙,范围就比较可观了,被动,我把大部分的被动点投入到这个技能上,34级时效果如下,减速50%,满级是75%,刺伤好像是170%,反伤是40%(只反弹近战)。
为什么点满3个技能呢?是因为这样的辅助火狐狸(攻击技能太少)输出太小,而荆棘墙可以在一定程度上增加输出,在BOSS战的时候,放几个墙减速下BOSS,让BOSS打墙,都是不小的输出,可以更好的实施风筝流打法!
第三个技能:定风波(多重箭)
主动点点满,箭矢多多,伤害高高,被动点,只点穿透,嗯,主要的输出技能,BOSS战的时候,抗着BOSS给他一下就是7个箭,加上技能加成和火箭加成,伤害不是一般的恐怖,穿透点起来,在刷FB的时候也是很有作用。
第四个技能:花妖
主技能升级点满,可以增加效果可持续时间,吸血,回魔点满,副本的必须。
34级吸血是6%,回魔是0.5%,我攻击是300,多重箭加成是170%
一次7箭,全命中是3500伤害,回血200,而且没算暴击,花妖一次回血是43,回魔是8,比的上20级红药了。下个等级吸血是12%,回魔是1.5%。
这样下来,技能很少,操作起来比较简单,虽然少了几个大面积攻击技能,但是荆棘墙的持续输出,和多重箭的效果,在一定程度上已经不弱于一般的火狐狸了
哪里怪多,丢个墙进去,然后一个花妖,一个多重,然后点射,几秒之后又是一个墙,基本够用了。
小编:其实输出什么的无所谓,玉狐只要花和墙用好了就非常舒服了,队友输出完全够的,不过据说下次测试会大幅度削弱花....
玉狐的副本定位及技能选择
玉狐在副本中的定位可以总结为:可辅助,可输出
其实说是辅助玉狐,但其输出能力也豪不逊色,斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)中可以说没有的明显MT,奶。在游戏中靠的是技术,靠的是走位,靠的是团队的合作以及技能的 配合使用(技能的CD都很短,像灵猴干脆就没有CD的概念)。
说到玉狐的辅助定位就不得不提她的几个特殊技能了:荆棘之墙,甘花玉露,陷阱(这个技能很鸡 肋),甚至“炙元破”这个类似于状态类的技能都可以算是组队辅助的利器。下面这种介绍这几个技能:
荆棘之墙:15级技能,人物到37级可以召唤4个荆棘,CD8秒 持续30秒,4个荆棘相连形成一堵大概长度5-6步的墙,这足以应付目前所有的副本;所属被动技能:
1、反伤—这个不用解释太多,就是怪攻击荆棘其受到的反弹伤害按照怪攻击力的百分比反弹,加满好像是反弹50%;当初有人PK用这个反弹秒了对方
2、刺伤—算是个主动技能,在荆棘周围的怪会受到攻击,攻击频率高,伤害是人物本身属性的百分比(加满是多少百分比,我给忘记了,反正后期打怪都是3500左右一跳)有了这个技能即使是辅助点其输出能力一点也不逊色;
3、减速—这也没什么好讲的,控怪的好手,加满能减少70%的速度。