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《神话2》玩后感心得

作者: 佚名 2013-07-10 20:14 互联网
参加过内测的人都是知道的。我是搞建筑的,当时一个项目部的五六个人一起玩,有同事出去出差,留下来那一个人就把所有人的星空任务全做掉。打天兵也是我们非常热衷参与的活动。没金币就去断刀打玉佩卖钱,一切都是那么美好。直到有一天的到来。

这才是真正的游戏。     

后来又断断续续进行了几次删档测试,虽然不停的回档,但游戏总体来说还是不错,虽然这时已经开始可以冲元宝了,但游戏平衡总体还是不错,那时为了升级,不管人在哪里,总会想尽一切办法去打星空(那时星空没在大理)。

参加过内测的人都是知道的。我是搞建筑的,当时一个项目部的五六个人一起玩,有同事出去出差,留下来那一个人就把所有人的星空任务全做掉。打天兵也是我们非常热衷参与的活动。没金币就去断刀打玉佩卖钱,一切都是那么美好。直到有一天的到来。

有一天,忘记时间了,神话更新,突然就把升级所需经验大幅度降低,这对我们前期把大量经验用于点心法(我是飘渺)的玩家,极度不公平,为此,我们给神话官方写邮件,基本没有什么用处,一气之下,我们全部没有玩了。我们把当时多次刷塔的BUG放到网上,很快这个BUG就被神话封了。其实,相同的BUG又出现在精卫填海和后花园中,不过,神话公司还是分阶段将此BUG封掉了。

神话在不删档内测时,还基本上比较厚道。所以,玩的人真的还不少。毕竟这个游戏画面还是不错的。游戏做得也还可以。那时,我们都是没日没夜的玩。开区到进入游戏,有时候要半个小时以上,在这半个小时里,我们不停的敲键盘,那份执着,现在想想都觉得温馨。在那个刚开始用紫英砂的年月,双完美很容易就出来了,但一个区也就一两个能达到完美60%以上的。那时候的宝石都是去抢,去打BOSS,去合,虽然辛苦,但很有乐趣。那时候没有开装备制造,一个80万邪手,可以卖到2400J,真是一个疯狂的年代。

那时没有四倍,到90级,用我了一个多月时间,从90到100级,两个月时间。而且我是把第二名远远甩后了一个月时间。那时无基本上不PK,全部时间和全区最牛的队伍一起升级,每天基本上24小时在线,24小时双倍,我是飘渺,最多的花费,居然是买双的钱。

现在,神话不再是一个游戏,只是一个抢钱的工具了。升级不再充满乐趣。外----挂一开,四倍加双倍一开,一周之内到90级。十几天到100级。到处都是PK,非人民币玩家寸步难行。玩家流失越来越多,新区热闹十几天就变成了鬼城。以前丽江是帮派必争之地,现在去丽江升级要世界喊人组队。四洞,精华,成倍抢钱。跟以前几个服的大佬们聊了一下,基本上大家都不愿意再花太多的钱在游戏里面了。