除了身在阵中的角色获得的自身属性提升外,对敌使用阵法才是整个阵法体系的最大目的。关于用阵法来战斗,有两个最基本的规则。
1、夹击
当阵中两人之间产生的绿色连线贯穿一个或一个以上的敌人时,稍待片刻,敌人即会被“套”住。此时敌人的某项属性会下降,而我方此时也已形成对敌人的夹击之势。
2、包围
某些高级阵型的阵位连线会形成封闭的区域,将敌人圈在这个封闭区域内,敌人即会被套住。是为包围。
无论夹击还是包围,被“套”住的敌人身上会出现闪动的白色光效,这时正是进行攻击的好机会。
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