《笑傲江湖》各门派技能大调整

佚名 2013-07-10 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

维护服务器:所有服务器

更新内容:

1、 比武场调整

调整比武场获得武林声望规则:高级场中失败会损失武林声望,且所有得失声望受对战双方段位差影响

2、 副本调整

副本中击杀特定怪,所获得多倍战斗积分持续时间,由30秒增加至60秒。

3、 帮派调整

A:提升了帮派刑具逼供出产口供的几率。

B:提升了帮派个人任务获得劫镖/运镖道具的几率。

4、 其他优化调整

A:优化组队分线逻辑:当队长发布集合时,寻径链接会显示线路号,点击可直接切换到队长所在线路。

B:优化聊天频道设置,自定义频道可以设置是否显示系统、广播、狮吼信息。

C:优化高级染色剂图标,相比其他染色剂更加容易区分。

D:优化拾取交互按钮的葵花图标,使文字位于正中。

问题修复:

修正玩家多次重复点击任务接取提交按钮时会无法点中的BUG。

修正某些自定义个性化文件无法读入的问题。

修正宠物指引任务无法放弃的问题。

修正雨夜副本复活点位置。

修正捉六仙副本有时无法结束的问题。

修正泰山玉皇观副本复活点的问题。

修正五霸岗任务【问君能有几多愁】分类。

修正快捷键设置显示文字错误。

修正PK保护指引面扳超出界面的问题。

修正泰山『绿林营地』怪物卡在房顶上的问题。

修正五霸岗“昆仑精英”和“崆峒精英”的经验过高的问题。

修正击杀『天下无忧』相关怪物不消耗活力的问题。

修正部分任务描述错误的问题。

修正男女头发个别穿帮的问题。

修正衡山武器在人物佩戴后会穿插的问题。

门派及战斗调整:

通用

1、全面更新笑傲大百科中【武学门派】内容。

2、修正部分绝技在【动作竞技】模式下无法施放的问题。

3、修正部分绝技在施放后,没有正确接续招式的问题。

门派

少林

修正『野马追风』『洛钟东应』在施放后没有正确接续招式的问题。

武当

1、修正『风卷荷叶』在笑傲经典及传统3D模式下没有正确朝目标施放的问题。

2、修正『魁星指南』没有正确显示光效的问题。

恒山

1、修正『焰阳气诀』在友方目标头顶错误显示光效的问题。

2、修正『星河千帆』在施放后没有正确接续招式的问题。

衡山

修正『惊鸿绝影』在【动作竞技】模式下无法施放的问题。

日月

1、修正『六道轮回』在【动作竞技】模式下无法施放的问题。

2、修正『血影狂刀』和『六道轮回』在使用时有几率被卡死的问题。

峨嵋

修正『举案齐眉』在最远距离施放与目标重叠的问题。

唐门

修正唐门远程普攻音效不按距离衰减的问题。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

最新专区
本周热门