阵法的使用,主要靠玩家对阵法系统的了解程度,以及玩家间的配合熟练度。
玩家们最好能多多沟通,视各人的级别与属性差异,确定各自的阵位。
举例:如果大家想组成偏防守效果的阵,那就让低防御的角色站到增加防御的阵位上。以平衡大家的实力。
如果想组成偏攻击效果的阵,可以让高防御的角色站在增加防御的阵位上,塑成强化防御的战斗单位,由他去和敌人纠缠,吸引敌人固定在某处,而阵内其他玩家可趁机进行夹击或包围。
其他战术依次类推:我们可以塑造出强化攻击的战斗单位,成为主攻手。也可以塑造强化速度的角色,专门负责“跑位”,以形成最佳的对敌阵形。
相信玩家朋友们经过一段时间的熟悉和练习,就可以体会到阵法系统带给我们的游戏乐趣了。祝大家游戏愉快!
在下列情况下,阵会破掉。
阵中人的距离过近或过远、导致阵位连线变红,超过一定时间。
使用阵法会持续消耗精气或体力,当阵中有人精气或体力耗完,而没有及时补充,超过一定时间。
当阵中任一角色死亡时。
当阵中任一角色切换场景时。
当阵中任一角色掉线时。破阵后,所有组阵角色的战斗力都会暂时下降。表现为角色头上环绕三个骷髅。
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