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《猎国》玩家猜想

作者: 佚名 2013-07-10 19:35 互联网
《猎国》职业系统继承了传统网游中最经典的“战弓法”三职业,在此基础上加入发展专精方向,演变出六个独立的职业专精。尽管如此,表现形式没有做改变,仍旧给人是“战弓法”的模式,对于如今网游各种新职业的涌现,复杂多变的角色养成似乎更合玩家口味。

《猎国》职业系统继承了传统网游中最经典的“战弓法”三职业,在此基础上加入发展专精方向,演变出六个独立的职业专精。尽管如此,表现形式没有做改变,仍旧给人是“战弓法”的模式,对于如今网游各种新职业的涌现,复杂多变的角色养成似乎更合玩家口味。假如在游戏中加入如“刺客”、“领袖”、“矮人”、“龙族”等配合西方魔幻、国战主题的职业,无疑对玩家是一种极大的冲击。

传统三职业

可能性:★★★☆☆

分析:新职业、或新种族的加入,对游戏整个战斗体系、成长体系、数值系统、平衡性都有很大影响,在不破坏游戏发展的前提下,策划研发有较多要攻克的难点。但对玩家如此吸引的新元素,以上问题还算是问题吗?

兵人说:新职业新种族,我算吗?

《猎国》西方魔幻、细腻画风,绿色公平、激爽PK;变化无穷卫队玩法,全新打造的装备系统,众多独家特色汇聚一身,现在即可体验。十国圣战,玩家争王,独特的玩家当国王模式,全部由玩家操作,倾国王权,尽操在手的快感,将从《猎国》开始!