首先说说强弓的加点,最主流的加点应该就是3技2敏和3技2武了吧,很显然2敏加点比2武加的速度多,后者的加点主要是可以撑面板,比2敏的加点多了点攻击。个人感觉控弦(桃园控弦)在1到40级的时候还是采用3技2武加点比较好,因为前期大部分时间就是通过列传和TT来提升等级,对速度的要求也不是很高,所以撑撑攻击还是有必要的,而且2武加点对血量也有一定的提升,很适合前期玩家在没有装备的情况下做任务。
到40级转职(桃园怎么转职)为强弓以后就需要把点洗成3技2敏了,因为40级以后每天必做的事就是刷副本了吧,现在40多级的张让,蜘蛛,霍去病,董卓(桃园董卓)副本和50级的YX本对强弓速度的要求也不低了,一个犀利的强弓作为DPS就是可以在战斗中的输出次数最大化,而且有了一定的装备(桃园装备),也不需要2武加点多的那些血量。
说完加点然后说说强弓的装备选择问题,一般大家都会选灵猴或者是猛虎前缀的,可到底应该怎么搭配才能让强弓的输出更给力呢,桃园这个游戏和梦幻不同,系统本身就限制了走极端路线的情况,一味的撑一种属性(桃园基础属性)只能适得其反,所以广大玩家们就需要琢磨出适合自己职业的平衡装备搭配方案,一个3技2敏加点(桃园加点)的强弓,我觉得带猛虎长弓再混搭一些猛虎衣服应该更合适一些,基本上一个50级合格的强弓面板差不多就是1500+的物攻,1000+的物爆,600+的速度吧。
个人理解为:在不考虑外来因素下,多段攻击输出更加趋于平稳,而单次输出的技能,有着更大的浮动和不稳定性;但是,正因为有外来因素。这一点,正是我们可以加以利用的
我们来举例分析吧,假设暴击30%的弩和暴击30%的弓使用双弩齐射和精准,那么弩的伤害平均值就是打6下,爆2下左右,假设暴击倍数是3,,1000单次伤害6次,2次的暴击使得他的伤害更加趋近于 1000*4+3000*2 =10000W的伤害,上下浮动在30%暴击率确定的概率下,变得比较小,在做出仅仅一次输出的平均统计下,不会出现什么6连爆的状况(不考虑其他导致暴击增加的因素)
而强弓,假设单次精准伤害是2500,暴击倍率4的情况下,由于是单次攻击,本次的伤害值只有2个,暴击,或者不暴击,2500 或者10000
虽然说,多次攻击累加起来,然后再计算统计的话,同样伤害和暴击倍率总会逐渐趋于个近似的值,但是,在副本中,关键的几次爆发输出是很重要的,而多段攻击,基本能让每次的输出都相对稳定,单次攻击则不然,想必有虎卫(桃园虎卫)试想一下同学一个浴血斩过去不爆击打个8000-10000的时候那种的心情吧
所以针对以上问题,作为以单次输出为主的强弓(精准 引导 噬魂箭 长
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