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《QQ仙侠传》商会费用小盘算和几点小建议

作者: 佚名 2013-07-11 15:32 互联网
《QQ仙侠传》:上一次更新后,商会店铺的开设没了数量限定,店铺如雨后春笋般鳞次栉比,瞬时商业指数在短短几小时内就暴涨到了150%。然而开店容易经营难,很多玩家本着体验商会的心情精心打理着自己的小店铺。

上一次更新后,商会店铺的开设没了数量限定,店铺如雨后春笋般鳞次栉比,瞬时商业指数在短短几小时内就暴涨到了150%。然而开店容易经营难,很多玩家本着体验商会的心情精心打理着自己的小店铺,没想到却在一夜之间破产倒闭,投入的本钱随风而逝不说,更伤心的是店铺里的商品都无了踪影。

大部分倒闭的原因是商家没注意到商业指数的暴涨对维护费的要求提高而造成的,而商会系统的账单上也并没有相关的费用扣除明示,所以很多玩家即使知道每天被扣了一大笔钱,但具体的数据还是不明确的。下面我就仔细罗列下在现有150%商业指数下所要收取的税和维护费吧!

1、建店费用:开店要支付建造费用60银*商业指数,和基本运营维护资金60银。现在的商业指数是150%,你要支付150银,其中60银是放入你店铺内作为保证金的。这一切的投资得缴纳3%的投资税。

即你的开店第一步要交:60*150%+60+3%(60*150%+60)=90+60+4.5=154.5=1金54银5铜

2、柜台扩展:刚开的店只有一个柜台共20个商品栏,扩张一个柜台与开店费用相同,但不用缴纳保证金

即扩展费用是:60*150%+3%(60*150%)=90+2.7=92.7=92银7铜

PS:为了让自己的店铺排名提前,就要尽可能的多扩展柜台,因为店铺的排名第一要素就是店的规模所以开启全部柜台的话需要9J27Y

3、维护费用:商店开张后,每间柜台每天将收取10银*商业指数的维护费用,商店可以开门营业或者关门休息,在营业状态下每间柜台加收营业费用每小时40铜*商业指数。这些费用都将从运营资金中扣除,如遇资金不足,商店将会倒闭。倒闭后,你将丧失店内剩余商品的所有权。

即10柜台店铺24小时维护费用是:10*150%*10+24*0.4*10=150+96=246=2金46银

结论:如果你打算开一家10柜台规模的店铺,你必须得准备:154.5+92.7*10+246=1327.5=13金27银5铜

确保你的流动资金至少有:2金46银

(以上计算不包括卖出商品所要扣除的交易税1%)

综上所述:除非你能保证每天赚3J以上不然你这店还是表开的号,折腾死,到头来还是亏的!商会有风险,入会需谨慎啊!同志们!

建议:

1。系统设置最高商业指数,达到该指数后不会再长。这样能促进更多的玩家去体验商会,也能保证开设的商会能持续下去。

2。免去交易税1%的扣除。

您说咱这游戏不能像资本主义靠拢啊,一早起来倒闭无数,多残忍!是不?

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