《笑傲江湖》日月特色技能详细分析

佚名 2013-07-10 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

伤害能力

契血斩击属于群攻技能,其一:它的伤害本身就不低,做攻击技能也是很好的;其二:它会对敌方造成火系伤害,属于内功系的技能,对内防低的职业来说这是不小的打击;其三:它会吸取一定的生命值,至于这个“一定”在我玩了这么久来看,是非常多了,基本可以吸取40%左右的血量,这是非常可观的,也许是我攻击到多个目标的关系,但是单个目标我感觉吸取的生命值也不少,最少也有30%以上。

反控

这一点对所有门派都算是致命打击,但是日月可以化解这种危机,魔影重重这个技能可以说是控制门派的噩梦。其一:这个技能可以隐藏自己的形迹快速移动,也就是俗称的隐身并且快速移动,隐身一直算是保命偷袭的绝技这点我想不用我来说吧。其二:在隐身移动中无视移动限制影响,这是什么,这是免控,其三:在其隐身移动的时候会对周围的敌人造成伤害。这也是伤害技能,而且也算是群攻。

控制能力

无渊地狱:日月本身来说我一直认为是个近战职业,当敌方近战近身时无渊地狱就是敌人真正的地狱了,这个技能是用锁链控制敌人并扔到远方造成数次伤害,这不仅仅是个控制技能,在我看来这也是保命技能,可以有效的推开近身的敌人,并且给对方造成一定的伤害,一般来说我会在这个技能后面接上快刀乱麻这个技能,因为敌人在第一时间被我打开之后这个技能可以瞬间移动到敌人身边连续造成多次伤害,最后一击会造成点穴状态,然后瞬间回到原位,也可以拉开与敌人的距离,而且这个技能的伤害也是比较可观的。

机动性

上面说的是日月的一波流输出,接着我们最后来说下日月的机动性,日月作为一个远近皆可攻的门派,那么它的突进技能就不会少,就像蛇行无迹,可以铲到敌人身边并且会进行两次追击,最后一击还可以将露出弱点的人击飞;踏魁止步,以遁地之术移动到目标的下方飞出,可使露出弱点的敌人浮空;追魂夺命,可以快速奔袭到目标的背后,对目标造成伤害,并且使目标定身,而且这招是可以在空中使用的;穿云夺元,对敌人丢出锁链,是敌人昏迷,并拉到身边,同时可以造成伤害。

核心技能

1、穿云夺云:对敌人丢射锁链,钩入体内至其昏迷,并迅速拉到跟前,同事造成一定的伤害,这个技能是日月的看家技能。

2、魔影重重:影藏自己的行迹快速转动,并对附近的敌人造成伤害,过程中无视移动限制状态影响。

3、踏魁止步:以遁地之术移至目标处从下方飞出,可以使露出弱点的敌人浮空,钻吃瞬间全身刚体。

4、快刀乱麻:以幻影刀法瞬间移至目标身前连砍数刀,最后一刀将目标陷入点穴状态,然后在瞬间回到原位。

5、契血斩击:丢出双刀绕身砍杀,对周围多个目标造成火系伤害,并吸取一定的生命值。

6、六道轮回:抓住前方敌人一跃而起并抱住对方向地面冲击,并造成伤害。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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