《恶魔法则》是由年度网络榜首同名小说为背景改编,自主研发的大型3D网游。自推向市场以来获得了极高的市场反响,游戏以极高的原著契合度吸引了大量网络玩家与书迷的关注,并成功跻身中国网游的顶尖阵营。凭借过硬的游戏品质和优秀的研发理念,《恶魔法则》在国内多项权威游戏评选中拔得头筹,不仅成为年度最受玩家欢迎的网络游戏,也成为海外及港澳地区网游代理商最瞩目的网游产品。
1.竞技场规模
竞技场内的所有战斗都不会对荣誉值的加减有任何影响。
2.竞技场赛季
以每3个月为一个赛季(约100天)展开竞技比赛。当赛季结束时,战队的参赛次数、胜利次数、失败次数、冠军次数,以及战队个人的参与次数、胜利、失败数量将被清除。竞技场积分、战队夺冠记录、个人成绩记录将被保留。
3.参加竞技场
所有比赛(练习赛、淘汰赛)都需要玩家组成战队才允许加入比赛,所有的竞技场胜负记录都会被记录在战队上。
创建条件:人物等级达到80级以上,并交纳50万游戏币的手续费。
战队名称:队长在创建战队时,可以为战队命名,字数限制7个汉字。
人数上限:6人。由于单个队伍的人数上限为5人,因此战队中有一名成员作为替补选手。替补选手无论是否参与战斗,均可获得与其他队员相同数量的竞技场积分。当比赛结束后,奖励结算时,未参赛的战队队员(替补队员)不在线,将不能获得奖励积分。
队长权限:经常战队队长的管理权限包括“邀请”、“开除”、“移交”、“解散”,战队被解散后,所有战队相关的竞技场记录会被全部清除。竞技场积分将被保留。
4.胜负规则
胜利条件:
1)对方队伍5人全部死亡,我方至少存活1人。
2)竞技场的15分钟的限时结束,我方存活人数多于对方。
失败条件:
1)己方队伍5人全部死亡,对方至少存活1人。
2)竞技场的15分钟的限时结束,我方存活人数少于对方。
3)如果玩家在竞技场比赛中队伍解散,则会被立即判定为失败。
平局条件:
1)竞技场的15分钟的限时结束,且双方存活人数相同。
2)双方同时全部死亡。
3)比赛中如果出现平局,则按双方失败进行判定。
死亡复活:
1)竞技场内禁止使用原地复活。
2)“回城复活”选项将变更为“退出竞技场复活”。
3)“退出竞技场复活”的复活点设置在报名NPC面前。
4)当竞技场结束时,玩家自动复活到报名NPC面前。
每一个场景都是那么的精美绚丽,让人不由得沉醉其中。而在这些景色里随意漫步,在放松心情的同时找到自己生命中另一半的几率也会大大提高。《恶魔法则》为每个玩家准备了无数猎艳机会,你可要好好把握哦。
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