WE对点,可以在前期就造成可观的AOE伤害,并且有很强的切入能力。E技能在前期由于没有装备攻速
不够快的原因作用不大,而大招则更是限制于变身时间短,敌方装备未成形,魔法值不够等原因而显得
比较鸡肋。但如果地方英雄中有前期技能很变态的,比如说强力控制,而己方又缺少强控的话,则也可
以选择6级点出大招。
W:位移技能,带AOE伤害,眩晕1秒,飞行之中无敌状态。虽然控制时间比较短,而且伤害也不算高,
但是AOE伤害还是不错的,另外飞行距离也很给力,等于自带一个跳刀的技能,团战切入以及逃跑都有
不错的用处。
E:AOE减速,棒子回手,造成AOE伤害。又是一个AOE的技能,减速加伤害双作用,在逃跑的时候使用
或许会有奇效。
R:攻击5下后,带击飞敌人效果,属于打断持续施法的。在后期装备成型之后,这将是一个很好的控制
技能,但是前期看上去有点作用不大。
F:变身,敌人的技能。道具。等级复制。 血量、魔法值与回血、回蓝效果不复制。
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