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《热血江湖》新手强化合成与属性产生怀疑心得

作者: 佚名 2013-07-10 19:04 互联网
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

我是觉得华义他降低的不是强化合成率而是"石头"

很多人应该不懂

假如我的衣服已经合了888準备要合4

最后一个8很多人就会贴符却还是给你连爆

结果你心情一个不爽随便丢一个废石==>上了==+

上面的事情应该很多人发生过

所以我怀疑

强化合成率是看你合什麼石头

假如你要合防3则成功率不变

防4开始机率降低假如合1成功率是60%

那麼你如果用防4去合成功率可能剩下57%

用防5去合可能剩下55%

如果使用防8去合那机率可能会剩下50%甚至更低

也就是说如果你要合的石头数值越高那麼成功率会越低

而合成过的武器装备自然强化成功率也会降低

如一把白的武器强3成功率可能是70%

但是一把合4的武器(假如是攻60)成功率可能只会有55%左右

强4也可能只剩下45%的机率

属性赋予也应该有这种情形

我自己的实验是用火跟风来测试

我觉得不是运气反而认為很合理

我用风石第一次连续风到7阶段才爆第2次6阶段爆第3次8阶段爆

中间没有放符

而我换火石从1阶段就贴10%去合

第一次1阶段就爆第2次3阶段爆第3次5阶段爆第4次4阶段爆

偏偏没放符的风居然合的会比放符的火还要高出4阶段左右

就像功能越高的石头爆的机率越大

也有人常常发生80等装备好不容易合好结果贴10%强1就掰掰了

而同样合4的10等20等30等装想把他衝爆却偏偏把他衝到强5强6

而你想衝的是贴符也爆不贴符也爆

就像我前几天攻60强3神臂贴20%强4爆

虽然是有人爆过但是我怀疑武器的种类也有差

就像假如白商顶强3的成功率是70%

那麼白破顶强3的机率可能是60%

武器越高级成功率也越低