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《机甲世纪革新版》灭服战攻略

作者: 佚名 2013-07-10 17:01 互联网
《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...

一、开启星球毁灭战

开启星球毁灭战——星期毁灭战系统的前提条件是所有可占领的城市均被同一个阵营的军团占领,比如,亚瑟军团占领了所有可以占领的城市,那么亚瑟的任意军团就可以对联邦主城开启毁灭战。

对主城的攻城战即为毁灭战。毁灭战为攻城战的终结版。毁灭战的胜利条件为满足副城攻城战胜利条件的基础上成功击杀星球守护神。

毁灭战:主城攻城战是特指对安德鲁市和加纳斯的攻城战。

胜利条件:攻方需要达到普通攻城战的胜利条件,然后在主城城市门口的雕塑旁会出现该主城的星球守护神。攻方在时限之前将守护神成功击杀,即获得胜利。

主城攻城战胜利后:当满足流放条件,则进入流放准备期

主城攻城战胜利后:当不满足流放条件,则进入星球毁灭准备期

宣战规则

1、常规宣战:

副城宣战、中立城市宣战

宣战开始时间为晚上23:00。具体开始日期取决于当前所有城市占领情况以及上次攻城战结束日期。
军团提出宣战申请的方式为参加竞标。任何军团中拥有城市宣战权限的角色均可以至 城市中的“战事管理员”处参加竞标。竞标需要消耗军团资金。竞标时的出价必须高于底价。同时每个城市的竞标价格有上限。每个军团在一次宣战期内只有一次竞标机会。

在一次宣战期内,可能存在复数联邦军团向同一座亚瑟城市提出宣战申请,同时有复数亚瑟军团向同一座联邦城市提出宣战申请的情况。这时在宣战期结束时,系统将在所有提出宣战申请的军团中决出一个作为宣战成功军团。决定的标准为各个军团的宣战竞标价格。其中竞标价格最高的军团即为成功者。如果存在复数军团的竞标价格相同,则在其中随机选取一个作为成功者。系统决出宣战成功者后,将退还其他军团参加竞标投入的资金。

每天传统宣战的成功次数有限制:按照传统宣战的规则,19:00将会在每个城市的所有宣战申请中决出一个做为宣战成功者。而且最多只产生2个宣战成功者。即使5座副城市都收到了宣战申请,在一天之中,只能最多产生2个宣战成功者。

常规宣战的周期为4天:

第1天的23:01开始宣战

第4天的20:00结束宣战

第5天的21:00开始攻城

2、即时宣战

副城宣战、中立城市宣战

即时宣战是对常规宣战流程的一个新的组成部分。与传统宣战相同,只能在副城处于宣战中状态的时候才能进行即时宣战。

每个军团可以去己方主城的战士管理员处宣战,每次都需要3个勇气勋章。
即时宣战后立即判断为宣战成功。目标城市进入攻城准备阶段。即利用即时宣战可以打断传统宣战的周期,宣战成功一小时后进行攻城状态。如果在0:00~19:00之间进行即时宣战,将在当天21:00开始攻城战。
如果在19:01~23:59之间进行即时宣战,将在第二天的21:00开始攻城战。

即时宣战不受次数限制影响,即在传统宣战的每天2次的限制之外。
3、主城宣战

对主城的宣战:当所有城市都被同一阵营的军团占领后,该阵营就可以对对方主城进行宣战。宣战不需要竞标,需要10个勇气勋章(物品)。

主城处于“宣战中”状态:玩家对主城提出宣战,即刻宣战成功,

主城处于“攻城准备”状态:宣战成功第二天晚上20:00,开始攻城战。

主城处于“攻城中”状态:攻城战结束后,主城回到“宣战中”状态。

主城攻城战属于阵营间的战斗,因此不存在主城占领军团。

4、宣战对象

联邦阵营:

【安德鲁市】主城:当所有城市都被亚瑟军团占领后,亚瑟军团就可以对对方主城进行宣战。宣战不需要竞标,需要10个勇气勋章(物品)。

【莎尼市】副城:亚瑟军团可以直接对其进行宣战。
亚瑟阵营:

【加纳斯】主城:当所有城市都被联邦军团占领后,联邦军团就可以对对方主城进行宣战。宣战不需要竞标,需要10个勇气勋章(物品)。

【尼尼微】副城:联邦军团可以直接对其进行宣战。
中立地区:

【静海基地】中立城市:联邦和亚瑟军团可以直接对其进行宣战。

【沙顿】中立城市:联邦和亚瑟军团可以直接对其进行宣战。

【鲁克】中立城市:联邦和亚瑟军团可以直接对其进行宣战。

开始攻城

1、副城攻城战

攻城时间

攻城战是整个战争的正式阶段。时间开始于21:00,最晚于23:00结束。
准备攻城

一场攻城战中只存在一个主攻军团,一个主守军团。攻城战的胜负决定了这两个军团之一成为城市的占领者。其他军团和角色能够左右攻城战的胜负,但不可能成为城市的占领者。所有玩家参加攻城战死亡不会损失经验,也不会掉落任何物品。

20:59开始攻城战准备,在攻城战场景内的所有角色将会分阵营瞬间移动到左右两侧,并且在1分钟内限制所有角色的行动。出现“攻城专用商店”。

21:00对角色的限制解除,正式开始攻城战。

攻城目标

“标志物”的存在就是这座城市的象征,夺取了标志物的控制权即获得了城市的控制权。攻城场景中存在4个“小型标志物”和1个“大型标志物”。

攻城战中有“破防”这一设定。一旦一座标志物周围一定范围内没有任意一个同阵营角色时,此标志物即处于破防状态。此时标志物的蓝色光晕能量罩消失。处于破防状态的标志物,装甲与能量罩的回复速度为平时的一半,全部抗性减为平时的20%,此时的标志物极为脆弱,是进攻的好时机。
攻城得分

攻城战的最终胜负是以分数判断的。攻城战开始时,攻方总分为0;守方总分为7。

任何角色击毁一个敌对阵营的“小型标志物”,则己方阵营总分加1,敌对阵营总分减1;

任何角色击毁一个敌对阵营的“大型标志物”,则己方阵营总分加3,敌对阵营总分减3;

当攻方得到4分时,开始15分钟倒计时,倒计时为0时,攻方胜利

当攻方得到5分时,当前倒计时变为1/3,倒计时为0时,攻方胜利

当攻方得到6分时,当前倒计时变为0,攻方胜利

当以上条件都未达到,整场攻城战时间到2小时,守方胜利。

攻城商店

攻城战场景中共有2个联邦专用商店,2个亚瑟专用商店。

攻城相关

攻城战期间,只要玩家处于战场中,即能每秒获得经验奖励,获取经验值与自身等级有关。攻城战的胜负将不再影响玩家的经验获取,即所有玩家都能获得100%的经验奖励。当玩家处于标志物周围时(以50为半径的范围),获取经验值将成为原始的4倍!

击毁敌方标志物能够获得大量荣誉。小标志物会10点。大标志物为25点。

勇气勋章的获得:每场攻城战胜利的军团都能到NPC处领取一枚勇气勋章

2、主城攻城战

开启星球毁灭战——星期毁灭战系统的前提条件是所有可占领的城市均被同一个阵营的军团占领,比如,亚瑟军团占领了所有可以占领的城市,那么亚瑟的任意军团就可以对联邦主城开启毁灭战。

对主城的攻城战即为毁灭战。毁灭战为攻城战的终结版。毁灭战的胜利条件为满足副城攻城战胜利条件的基础上成功击杀星球守护神。

毁灭战:主城攻城战是特指对安德鲁市和加纳斯的攻城战。
胜利条件:攻方需要达到普通攻城战的胜利条件,然后在主城城市门口的雕塑旁会出现该主城的星球守护神攻方在时限之前将守护神成功击杀,即获得胜利。

主城攻城战胜利后:当满足流放条件,则进入流放准备期

主城攻城战胜利后:当不满足流放条件,则进入星球毁灭准备期

星球毁灭后相关奖励获得

灭服奖励竞拍规则:

竞拍开启:机动前线星球毁灭后开启毁灭奖励竞拍

竞拍时限:竞拍开启后的第3天20:00结束奖励竞拍

竞拍奖励:结束竞拍后,竞拍榜中荣誉值第一的玩家将可以领取一张"霸王之证",使用"霸王之证"可以在"灭世机体管理员"处兑换各个职业的毁灭机体以及武器

参与竞拍:只有军衔达到下士的玩家才可以参与竞拍以及继续竞拍

竞拍榜:竞拍榜只保留竞拍荣誉前10的玩家,被踢出的玩家可以在竞拍员那里取回之前竞拍的荣誉值
输入竞拍荣誉值:不在竞拍榜内的玩家输入的荣誉值必须比竞拍榜内的最后一名更多的荣誉值才能成功竞拍
继续输入竞拍荣誉值:在竞拍榜内的玩家可以继续增加自己的竞拍荣誉值

竞拍手续费:每次成功输入荣誉值后,会额外收取当次输入荣誉值的10%作为手续费

竞拍成功:竞拍结束后,荣誉值排名第一的玩家将可以在竞拍员处领取到"霸王之证"