《九鼎传说》游戏团队PK的快意解析:
最具打击感的战斗体验,闪身、抱摔、破防、浮空、连击、全屏必杀、子弹时间等特色控制技能,配以PK录像系统,完美还原PK对战的每个瞬间;超高自由度的连击系统,招式名称、各种连击技能顺序全由玩家一手编排,充分感受到智慧与力量结合的成就感。
快意江湖,轮成败英雄。谁主沉浮,怅往昔峥嵘。
就是她!是我从游戏第一天起就迷上的女孩子~为了她...我一直在努力,成为像她一样快意恩仇的江湖女侠~
PK竞技~帮会对战都会燃起身体里的血性!这次转生前传,百战英殇给你机会!要你好看!
本次更新有一个让我觉得更好玩的地方,就是团队PK。
你可以选择擂台模式,亦可以选群P 模式,双方出战,轮流打擂!很新颖,很特别!人数比例不限制,突然有田忌赛马的感觉,相当考验队长的组织能力与临场作战指挥力!说的有点夸大。但是我觉得这是需要用头脑的~
团队PK 最多支持八人一队,两队人马对人数没有非要对等的限制。可以1vs8,也可以8vs8。
以下进行下详细的讲解吧~~
与以往不同的就是,在体验上,群体PK 的时候的,类似在矿区,或者野外的竞技,可以杀人的那种。每个队伍都一定有自己的相对弱势的队员,或者说是辅助,远攻的队友。那么这个人肯定是会被敌对一方集中攻击的对象,那么本队就要花些心思如何保护好这名同学的时候,还要拿下对方的首级~
比如,我这个职业散仙,在群体PK 就是一个对手讨厌,人人得而诛之的对手,所以我所在的队伍保护我是第一位,然后在我的冰球,雷动,火鸟的控制下更容易的赢得比赛。但是反之,如果没有保护好,可能会自乱阵脚,所以团队PK 打的就是一个配合。当然也不能否认装备在游戏里决定或者说左右PK 结果的重要性。不过,爱玩PK 的玩家还是喜欢在技术上一较高低吧。
群队PK中, 选择擂台模式的情况下呢,双方分别选队员进行打擂。比如对方选择了喜欢近距离攻击的职业,那远攻的控制系的散仙貌似就比较合适。或者说对方派出装备比较强的对手,那在本方选择的时候也要选择一个差不多的。不然在PK 上可能会消耗更多的体力或者是血。
相对于擂台PK ,是车轮式的进行,没有补充体力的机会,所以在跟第一个人PK 的时候保存下来的体力才能够有机会跟第二个甚至第三个人进行较量,为队员争取更多的机会。在自己没有体力,或者血的时候就可以想办法消耗对付的体力,这样即使自己失利了,在队友下一轮的PK,就会有一定的优势~哈哈~~比较坏吧…
我以前还真的对PK,竞技不是很感冒,偶尔在冰传看看朋友PK ,加个油神马的还是解解闷比较开心~但是这次意外的体验,真的觉得很有参与性,特别想参与进来。而且在赢了比赛之后在等级差不多的时候还会有竞技经验,就会提高竞技等级,在斗神侍从哪里用竞技积分换时装啊什么的啦!~何乐而不为呢!
这种新型的PK大家真的可以试试,不仅仅可以加强朋友之间的友谊,还点燃了PK的激情,从燃游戏热情~好吧@!团队竞技 我真的是爱上你了!~
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