力克大魔(热能军刀):冰棒大魔作为C机里的最受玩家欢迎的拳头3雄之一(K球,冰棒大魔,CU扎古2),一直以来,使用的玩家都是非常的多,优秀的武器组合和超实用的技能,也使得冰棒大魔的OC加点法比较多样。
1.4推7攻2机动:这种加点也是一个朋友建议我的,主要是格斗炮的打法。由于3号武器的抽气效果(很多时候我的打法是,抓到人之后砍几刀,再接3号抽气,然后用火箭筒招呼- -),所以这种加点的效果就使得其输出能力更上一台阶,一般来说,这样下来(由于加过7攻)对手不死也残了- -……而由于它的技能里有铁壁,所以生存能力其实还是很不错的。
2.13点全防:我个人没有这样加过点,(但我被我朋友的全防冰棒这样打过- -,我的下场很杯具……),这用加点纯粹就是为了它的铁壁技能而服务的,做肉盾恶心人的。记得我的绿异端打上去都不怎么掉血……还被他抽了气……按在地上闷揍- -……(真是杯具……不堪回首- -)
3.10防3推:这是我现阶段冰棒大魔的加点,也是经过朋友13防大魔的洗礼后的一种比较适合自己的加法(由于我的拳头玩的不是很溜- -,所以始终觉得加点推进比较保险),这样的加点的优势在于它的生存能力还是很有保障的,而且推进也很足,抓人也比较方便。
扎古2改:扎古2改一直以来都是被玩家们称作自爆机,但在OC系统出现之前,由于强势机体的横行,扎古2改在双技能触发之后的生存能力一直比较低,所以出现的次数也不是很多,而OC系统的出现至少对于扎古2改来说,亮相的次数也比起之前多了很多。
1.8防5必杀:这是目前最主流的一种加点法,也是目前我的扎古2改的加点,5必杀一般来说,足以在必杀技觉醒触发之后秒掉一般满血的B机- -,如果之前有伤过血的,那更不在话下。而S的话基本也就残血了。而强化防御更是为了提高它的生存力,不至于他在必杀放出之前就被轻易的送回去读秒。
2.6推7攻:这个加点法,比较少见,不过效果其实也不错。很多人要问,扎古2改加攻干什么- -?可能很多人不知道,扎古2改的2号位武器,MMP-80机枪的武器特性:空中射击时,射速会变快。就像苍蓝2技能触发一样(虽然不像苍蓝的EXAM触发后那么快,但比起之前的射速真的提高了很多)。而6推也使得必杀抓人的时候方便了很多。
地球联邦军士官天田·士郎少尉在复命前往东南亚战线的途中于试验中的敌机交战,并且同吉恩军驾驶员一同遇难,为了共同的生存目标,士郎与敌方驾驶员爱娜齐心协力脱出困境。此番经历,令两人彼此互生爱慕之意,也让他们对敌方的认识也有所改变。终于降下地面的士郎被任命担当东南亚机械化混合大队第08MS小队队长。乘坐上新型MS陆战型敢达的士郎,他面对的不仅是激烈的战斗,与爱娜在战场上的重逢、理解到敌人的痛苦另他感到矛盾和迷茫。然而,当战士再次架起手中的武器,指引他为这混沌的战场划上终止符的,是名为爱和人性的信念。
上一篇: 《热血江湖》玩家说高级PK玩的就是钱心得
下一篇: 《QQ飞车》B车威骋性能攻略