魔法师的分支有两种,一种是巫师,一种则是幻术师。幻术的诡异与缥缈使幻术师蒙上了一层神秘的色彩,事实上,幻术师十分难练,也没有想像的那么强大,也许你需要比别的职业付出更多的努力才能达到最终的目的。
点数分配
魔法师系的主要属性为智力和敏捷,随着等级增加这两项属性会随之上升,并且一点属性可以增加两点;而其余的属性并不会随等级上升而增加,一点属性点数只可以增加一点。幻术师每升一级智力和敏捷各增加1。5,也就是每两级各升3点,从加点方式来看,幻术师有三种练法。
智幻
优点:MP高,技能格多,可以穿较高级的智法袍提升防御和血量。由于智力较高,因此幻术辅助能力也比较强大。
缺点:法术全面造成整体比较平庸。
魔法细胞
类别:咏唱魔法
对象:自己
效果:制造一颗防御球体来抵抗多次攻击,一阶时有时效限制,时效一到魔法细胞就消失;二阶以上无时效限制,要等到魔法细胞被攻击一定次数后或是被其他技能解除时才会消失。
建议:每个幻术师必修技能,一定要学。
装备选取
弓:上下限总和最高的弓较好,暴和附加当然多多益善,因为ATT是看上下限的均值来计算,而幻术用弓射的机会不多,但求攻击稳定。宝石镶红或钻皆可,幻术本身的敏捷对暴击有加成,个人建议弓的暴击不是特别低的话全镶红。幻术拿弓只可以用普攻,伤害为射手普攻的3/4,主要作用为40级之前单练,幻术的魔法技能恢复得很快,40级之后主要使用魔法。
刀:刀只看防率,幻术的敏捷只对弓有加成,对匕首没有,幻术的敏捷足够拿3。5%防率的匕首,敏过110后甚至可以拿4。0防率的匕首,宝石镶蓝或绿,配合法帽回HP或MP。
盾:高防率的盾较好,镶钻。
法袍:幻术的敏捷对附防有加成,所以首先要看正防,附防有35左右即可,如何镶嵌宝石大家适当考虑,以黑或绿为主,好的法袍正防须有75左右,HP需有1500+,如果防高HP略少则镶绿,HP高而防略低则镶黑。
练级流程
幻术师基本都是组队练级,单练吃力不讨好,不赞成这么做。组队练级的方式主要是两种,一是与巫师组队,二是与武士组队。无论与哪一个职业组队练级,幻术师基本都是起到辅助作用,主要攻击力在巫师或者武士身上。与巫师组队4-5人为佳,幻术师除了施放辅助魔法以外还需要引怪,工作还是不太轻松的,不过由于巫师攻击力高,配合得当的话经验十分可观。
与武士组队的话,武强是必需的,如果找到长时间配合的武士队,那么武强最好修到3-0,否则还是少修点武强加在其他技能比较好。由于武强的效果由智力决定,因此智力越高越好,一般137智的法袍幻术师的武强1-0就可以给队友增加18-20的ATT,3-0以上的话增加40+的ATT也是很轻松的。武士队的成员除了幻术师和武士外,最好还有主教和祭祀,前者负责加血,后者负责光甲和圣赞,武士负责杀怪,幻术师除了加武强外还需要引怪以及用群体封印辅助攻击,对于一个优秀的幻术师来说,这些技巧都是必不可少的。
PK技巧
骑士:等级相当的骑士比较难缠,他的网子可以定你,然后近身肉搏,那时你就不是他的对手了。对付骑士你需要熟练运用暂停术和封印攻击,轮流使用这两项技能可以一直定住他,不过很耗MP,而且骑士自己还会补血,如果觉得不划算最好还是不打的好。
武士:打法和骑士一样,不过好打一些,血较少,而且还不会补血。
神射:最好别打,很难打赢,只能靠等级压制,而且估计至少要高5级才有胜算,没有什么技巧。
魔斗士:双方PK基本见面互相秒杀,魔斗士的打法是解除魔法细胞→破坏术→攻击法术,基本幻术师就倒地了;幻术师打法是碎片术→封印攻击,魔斗士也倒地了,双方拚的是速度和操作。
冷血斗士:魔抗高,法术很难起到作用,难缠的角色,基本也没什么技巧。
无影者:主要防范隐形,只要小心防范,现行的无影者用暂停术和封印攻击定住,基本就可以获得胜利,但隐形的无影者也有可能秒杀幻术师。
优点:机动性高;可以拿较高级的弓,加了武强之后攻击力不低于弓手;技能回复时间短。
缺点:法术威力弱;因为无法穿高级法袍造成防御力较低;MP较少;难以学以魔法师高阶技能。
体幻
优点:HP高,可以拿高级盾,安全系数高;
缺点:机动性低;技能格少。
技能选择
武器加强
类别:咏唱魔法
对象:所有绿点
效果:加强物理攻击力。
建议:练级必备技能,无论单练还是组队都很好用,上战场用处不大。
降弱术
类别:咏唱魔法
对象:敌对方
效果:降低对象的攻击力防御力,但不会降低魔法抵抗力。
建议:练级必备技能,上战场毫无作用。
封印攻击
类别:咏唱魔法
对象:敌对方
效果:使对象无法移动,并造成一定伤害。
建议:无论练级还是上战场都是必备技能,最好练满。
碎片术
类别:实时魔法
对象:敌对方
效果:造成一定伤害,三阶以上可破除反应激化,4。52改版后又有降低使用者速度的功能。
建议:因为是单体攻击,因此练级效果不佳,但是是上战场必备技能,实时法术是其优点。
吸血鬼之吻
类别:咏唱魔法
对象:敌对方
效果:造成一定伤害,并补充自己的HP。
建议:对于缺乏魔法攻击力的幻术师,这一技能十分必要。
黑暗神力
类别:实时魔法
对象:自己
效果:用自己HP来补充MP。
建议:可有可无,智幻术师到后期基本上坐下一次就可以补充许多MP,敏幻术师技能格又不够,因此不太好用。
暂停术
类别:咏唱魔法
对象:敌对方
效果:使对象无法移动。
建议:智幻术师可以不用学,敏幻术师建议要学,上战场的最好也学,此技能可以争取封印攻击的集气时间。
魔法细胞
类别:咏唱魔法
对象:自己
效果:制造一颗防御球体来抵抗多次攻击,一阶时有时效限制,时效一到魔法细胞就消失;二阶以上无时效限制,要等到魔法细胞被攻击一定次数后或是被其他技能解除时才会消失。
建议:每个幻术师必修技能,一定要学。
装备选取
弓:上下限总和最高的弓较好,暴和附加当然多多益善,因为ATT是看上下限的均值来计算,而幻术用弓射的机会不多,但求攻击稳定。宝石镶红或钻皆可,幻术本身的敏捷对暴击有加成,个人建议弓的暴击不是特别低的话全镶红。幻术拿弓只可以用普攻,伤害为射手普攻的3/4,主要作用为40级之前单练,幻术的魔法技能恢复得很快,40级之后主要使用魔法。
刀:刀只看防率,幻术的敏捷只对弓有加成,对匕首没有,幻术的敏捷足够拿3。5%防率的匕首,敏过110后甚至可以拿4。0防率的匕首,宝石镶蓝或绿,配合法帽回HP或MP。
盾:高防率的盾较好,镶钻。
法袍:幻术的敏捷对附防有加成,所以首先要看正防,附防有35左右即可,如何镶嵌宝石大家适当考虑,以黑或绿为主,好的法袍正防须有75左右,HP需有1500+,如果防高HP略少则镶绿,HP高而防略低则镶黑。
练级流程
幻术师基本都是组队练级,单练吃力不讨好,不赞成这么做。组队练级的方式主要是两种,一是与巫师组队,二是与武士组队。无论与哪一个职业组队练级,幻术师基本都是起到辅助作用,主要攻击力在巫师或者武士身上。与巫师组队4-5人为佳,幻术师除了施放辅助魔法以外还需要引怪,工作还是不太轻松的,不过由于巫师攻击力高,配合得当的话经验十分可观。
与武士组队的话,武强是必需的,如果找到长时间配合的武士队,那么武强最好修到3-0,否则还是少修点武强加在其他技能比较好。由于武强的效果由智力决定,因此智力越高越好,一般137智的法袍幻术师的武强1-0就可以给队友增加18-20的ATT,3-0以上的话增加40+的ATT也是很轻松的。武士队的成员除了幻术师和武士外,最好还有主教和祭祀,前者负责加血,后者负责光甲和圣赞,武士负责杀怪,幻术师除了加武强外还需要引怪以及用群体封印辅助攻击,对于一个优秀的幻术师来说,这些技巧都是必不可少的。
PK技巧
骑士:等级相当的骑士比较难缠,他的网子可以定你,然后近身肉搏,那时你就不是他的对手了。对付骑士你需要熟练运用暂停术和封印攻击,轮流使用这两项技能可以一直定住他,不过很耗MP,而且骑士自己还会补血,如果觉得不划算最好还是不打的好。
武士:打法和骑士一样,不过好打一些,血较少,而且还不会补血。
神射:最好别打,很难打赢,只能靠等级压制,而且估计至少要高5级才有胜算,没有什么技巧。
魔斗士:双方PK基本见面互相秒杀,魔斗士的打法是解除魔法细胞→破坏术→攻击法术,基本幻术师就倒地了;幻术师打法是碎片术→封印攻击,魔斗士也倒地了,双方拚的是速度和操作。
冷血斗士:魔抗高,法术很难起到作用,难缠的角色,基本也没什么技巧。
无影者:主要防范隐形,只要小心防范,现行的无影者用暂停术和封印攻击定住,基本就可以获得胜利,但隐形的无影者也有可能秒杀幻术师。
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