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《剑侠世界》武当九阳功发挥最大化攻击力

作者: 佚名 2013-07-10 13:53 互联网
最近看到论坛上某些玩友对气武当的110技能--武当九阳功的理解有些偏差,在这里做一个小小的释疑和纠正,希望能够帮上大家的忙。武当九阳功技能描述:根据角色当前的内力百分比提高攻击。

最近看到论坛上某些玩友对气武当的110技能--武当九阳功的理解有些偏差,在这里做一个小小的释疑和纠正,希望能够帮上大家的忙。

武当九阳功技能描述:根据角色当前的内力百分比提高攻击。

13级(10+3)属性:增加当前内力值百分比34%的伤害。

这里很容易造成一个误解:由于气武当玩家开盾后从没蓝到逐渐有蓝的过程中,攻击力在不断增加,因而很容易把这个技能误理解为“根据当前内力值放大伤害”,进而产生了如下几种理解错误:

1.同伴的益寿阴阳,官印等增加内力上限的技能对气武当的攻击有加成。

2.辅助峨眉的蓝上限光环对气武当的攻击有加成。

这些理解都是错误的。

武当九阳功所加的攻击是根据当前内力的“百分比”来乘以34%的。简而言之,假设一个气武当的90技能攻击力是2W。他的内力值是11000.此时他又踩了峨眉的光环,或者换了内力上限同伴,他的攻击仍然是2W,不会增加。

而自己的蓝从没有到有,攻击力会增加,是因为你当前内力的“百分比”也在恢复。

再举个例子,假设两个气武当,一个内力最大值8000,当前内力值4000,另一个气武当内力最大值100万,当前内力值50万,那么这两个人的武当九阳功都增加二分之一乘34%=17%的伤害。

希望我的解释够清楚,另外这一点也能够帮助大家对于发挥武当九阳功的作用有帮助了:提高回内效率,保持自己高蓝百分比。

甘雨霖华,同伴戒指的回内属性,加上护身符+12的属性。再加上坐忘和盾施放时如何通过打怪或喝蓝补满蓝,使得高蓝百分比出手攻击敌人,是发挥武当九阳功最大化攻击力加成的操作手法。