然后,只有白名武将才允许被收服,而红名武将则是会主动攻击人的小怪。
其实武将大家都已经非常熟悉啦,楼主主要是想跟各位网友交流一下战斗技能,这也是我在无聊的时候摸索出来的,如果说的不好还望大家不要笑啊。
武将技能分为,主动技能和被动技能,而主动技能又分为近战,远战和法术类的技能,楼主这个人比较野蛮,玩的是近战,于是乎此贴说的是近战,好了,言归正题,武将最多可携带三个技能大家懂的,互相之间不能学习同一技能,所以在此之前大家就要先根据自己打怪的特点及武将特点进行选择,其中物理系角色使用最多的是近战型;法系角色选择较多的是法术武将;远程武将一般则是攻击成长高,但是种类较少,应用较少;平衡系武将更为稀少,但一般也作为法系武将培养。
接下来就说近战的攻击技能吧,
英雄斩:造成360/390/420/450%的普通伤害,伤害算法是(武将攻击力-怪物防御)*百分比伤害,暴击时伤害加倍,同类的有猛攻/强袭/将门技,此类技能适合各种近战武将尤其高攻击型武将;
十方俱灭:以武将5%的生命力和攻击之和作为基础攻击力,造成240/260/280/300% 的伤害,同类的技能有连打 灭魂 狂风骤雨,其中连打和狂风骤雨攻击次数较多,武将暴击高的话使用起来不错,此类技能适合高血型武将;
力透千钧:以武将的攻击与防御之和作为基础攻击力,造成240/260/280/300%的伤害,同类的技能有断筋 碎骨 疾风破,此类技能适合高防御型武将;
其实我对武将知道的也不是很多,都是看了各大论坛和网友的建议慢慢摸索的,对于怎么学技能,可以去成都、长安或洛阳的武将管理员处进行切磋就可以学到技能了。
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