狩猎是魔攻系职业,但是基础技能好郁闷的,劲射和养气术这两基础技能只加物理攻击没加魔法攻击,但打怪还是能增加些伤害,虽然不多但对于前期攻少的可怜情况下作用还是明显的。
到十级了可以学到两技能一个是专精狩猎:永久增加物理和魔法防御力1点,这技能从十级开始每升一可升一级,每升一级加一点物魔防
这能技能个人感觉没什么用可以不点原因后面和大家说。这技能是终生技能,打怪PK必用技能攻高CD短。
这技能是刷怪主要技能了,前面说猎兽陷阱可以不点就在这了,伤害比猎兽高还有负面状态。爆裂陷阱类技能打怪是不限个数的,只要在3*3范围内的所有怪都能打到,而且这技能对普通怪的伤害是翻三倍,但对精英怪,BOSS,对人物PK时只有直接伤害。
这技能有点鸡肋了,我才点了一级,每升一级加的攻才可怜的几点,而且是给兵人加的状态没什么太大的作用,但是给兵人加上这BUFF后兵人变漂亮了好多。
这技有我才点了一级,一个是因为伤害太低,另一个要是跑到敌人面前置放陷阱,升级后减速效果加的也不多。
这技能好用,刷怪群架必用,攻击好高不过就是伤个数被限制了,一级只能打4个目标,不过技能升级后会增加目标个数。
这技能很好用的,不管是打架还是刷怪,跑地图用处非常大,大家注意看技能上说明:隐身状态对33级以上的怪物无效。实际情况是,你在隐身状态下走近怪物时,除BOSS外,其它怪是看不到,在33级以上怪物身边三米内你使用隐身技能时,这时怪物是会无视你的隐身。随着技能等级的提升对怪物有效等级和隐身时间都有提高的.
这技能作用不大,因为陷阱类技有是共用CD的,个人感觉,放这技能还不如放个爆裂陷阱合算,伤害高同时还减去对方的防御了。
从技有描述上大家应该能看出来这是个PK技能吧,其实很鸡肋,伤是普通攻击伤害加上16点元素伤害,主要是减少命中50点,作用实在不明显。
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