游戏采用的3D引擎OTE,在材质贴图和对复杂物理运算的处理上堪称完美,例如超大野外地形渲染的支持和优化,并且采用领先的LOD技术和流式场景调入技术,直接支持无缝连接的统一世界,使游戏画面达到了无与伦比的电影效果,带来最华丽的视觉享受。
其实玩了这段时间恶魔法则,也到97级了,觉得对于国内游戏来说还是顶级水平了,先说好的地方,或是吸引我的地方吧
1.群刷的快感,很少3D游戏做到这点。
2.画面确实不错,看的比较舒服。
3.对辅助的控制力度,目前来说非常的好,不像 X大 代理的游戏,那个挂啊无语了。
4.副本虽然相比WOW还是差,但是对于国内游戏来说恶魔法则的副本已经是相当高水平了,还值得研究,不像某些国内游戏所谓的副本,哎都不想说啥了。
5.恶魔里没有一个人是神的,你在牛也P不过一队人,如果某人要说一身+15的,橙色石头和紫色无套装+6,普通石头的那我也没啥好说。不像某些游戏在造神。一个人P N群人。
6.单刷还是组队练级都可以,较均衡,我到97级基本都是单刷上来的,我时间不固定,喜欢独来独往,不像有些游戏不组队简直活不了了。
7.游戏装备,光影效果做的很好看,个人比较满意,特别是+10以上带翅膀还是满好看的。
以上是本人对恶魔的喜爱之处,下面是对于一些不足之处提的建议:
1.最大的痛处在于PK,听说公测会改,到时候看看吧
2.战场形同虚设,奖励东西太没吸引力,有哪个区的战场打的火热的?
3.职业单调,其实也跟PK有关系,一共四个职业,奶妈和骑士PK我想大家都知道吧,职业太少或是职业的发展不够有特色,到后期基本都一样,希望能够在100级的时候每个职业能够有两种进化型职业,比如说元素可以有德鲁依或是死灵法师之类的进化型职业。或是加入转身技能等等。(这是最希望改善的)
4.游戏币的用途太少,现在游戏币除了买药和修理装备真的不知道有啥用,这两个用处的钱才多少?
5.技能效果不好,虽然有过两次的改善,但是效果还是不如人意,和装备的漂亮效果相比较还是有差别。
6.建议加入拍卖行,可以用游戏币和金币拍卖,现在很多装备在市场都是用金币销售,但是摆摊又不能有金币,导致很多装备逛市场都看不到,只能一个劲的叫卖或是叫买。十分麻烦。
以上皆为小弟肺腑之言,希望重视,谢谢。
《恶魔法则》中的美景真是数不胜数。恩克港、信仰之台、帝都教堂……每一个场景都是那么的精美绚丽,让人不由得沉醉其中。而在这些景色里随意漫步,在放松心情的同时找到自己生命中另一半的几率也会大大提高。《恶魔法则》为每个玩家准备了无数猎艳机会,你可要好好把握哦。
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