快吧网游 攻略列表 《大明龙权》计算战魂的资质与属性

《大明龙权》计算战魂的资质与属性

作者: 佚名 2013-07-10 11:32 互联网
《大明龙权》计算战魂的资质与属性:《大明龙权》尝试展现给你最想看到的技能特效,无论是召唤天雷置敌于天罡五雷之下无所遁形,还是释放火龙咆哮将敌手囚禁在十丈开外被烈焰烧灼,或是长枪横扫如秋风扫落叶一般同时击伤多名敌手

《大明龙权》尝试展现给你最想看到的技能特效,无论是召唤天雷置敌于天罡五雷之下无所遁形,还是释放火龙咆哮将敌手囚禁在十丈开外被烈焰烧灼,或是长枪横扫如秋风扫落叶一般同时击伤多名敌手,或是以琴弦召唤数轮惊雷飞旋将对手团团围困,种种招数挑战你内心对技能画面的想象,刷新你对华丽特效的理解,给你另一种完全不同的武功展示!

《大明龙权》计算战魂的资质与属性:

玩这个游戏就是被战魂折腾。许多人迷恋于资质和罡气,以及战魂的初始级别,甚至于把这些神话了!

1、关于资质与升级赋予基础点的关系,100资质=1成长度=2点基础点,也就是2000资质=20成长=每级40点,而不是那些羌手说的“很多”“很恐怖”。

所以,别人的战魂多少资质基本可以计算出来,比如“上海滩”排第一的弓:

基础点:466、126、221、552、525,等级37聚元16级,就是用5项基础点之和除以等级之和:1890除以53=35.66,也就是说他的战魂每级加点35点都不到(初始点1级战魂一般130~170)。

结论就是他的战魂可能成长是18即资质1800,也可能于后期搞高了,但目前是1800资质的效果。

OVER,这就是“上海滩”暂时的“逆浪”水平了。实在不理解网站上有些人鼓吹的资质30级以前不上1800就垃圾了,是出于什么目的?

2、拿老虎来说,每级40点是这样分配的:10点精血、3点元气、8点强壮、11点灵巧、8点魂魄。也就是说根本没有别人说的“每级如果蜘蛛+18灵巧,老虎至少+22(此话还基于1800资质)",

其实就是老虎就没有设么与蜘蛛的明显差别,相反的本来给灵巧的点却给了强壮。本人碰巧先练得就是血蜘蛛,由于听信网站上的所谓精品文章,多花了500+RMB和好几夜时间。

3、同样的,高级怪掉的老虎不比低级怪掉的蜘蛛每级升的基础点多,这只取值于成长值。

发此文,抒发我辛苦赔钱倒霉心情,同时希望对大家有益。顺骂那些无良羌手和“记者”。

在大明龙权的世界里,你可以行走武林,快意江湖。