前言
从13号公测到20号撸不动,刚好过去一周(今天的疲劳没刷完,13号服务器时间没开满,不算不算)。目前个人等级37,各种副本也有一定体验,所以决定写下这篇一家之谈,纪念一下疯狂冲级的一周时间。
神将的个人看法
总体:再怎么威武技能霸气的武器设置也不能**神将依旧主要依靠近战输出的现实。相比猴子需要连击按疼手指,牛魔的吸血,神将的优势在于轻枪的灵活以及重枪的**、多武器的设计、帅气的外表和技能,同时,神将的16级觉醒被动在野外以及战斗频率不高的副本里真心诠释了啥叫高帅富!战斗方面,在斗战神这款游戏中,无论从boss技能设计或者说平时战斗的细节上来看。
boss的凶残程度相较其他游戏有了比较大的提升。因此,近战,特别是依靠蓄力的重枪(右侧技能系)神将的输出环境和灵猴、牛魔一样依靠副本熟悉度;而左侧的轻枪系神将技能一定程度上拥有一定的射程,相较输出环境比重枪、灵猴、牛魔略微稍好。至于弩炮,只能射10次的东西你指望靠他打远程?少年你太天真了!(个人认为,新手还是去玩远程吧,滑滑水boss不看你多舒服!)
技能:正如上文中所说,按照颜色标识,个人将神将的技能理解为左侧(轻枪)、右侧(重枪)两系。其中轻枪系技能多为连段、释放时间较少,技能冷却稍短。意味着此系技能输出时变通率相比较高,输出时机更易掌握。同样的,此系技能的缺点在于输出、**相比重枪较弱,在需要dps的副本(神之猎场、黑风寨)会比较吃力。
而重枪系,在放弃了一定的灵活度、技能射程的前提下,技能以多段、蓄力为主,配合铁山枪以及神将的16级觉醒技能“御气”有着一定的伤害吸收能力。但是因为技能多以蓄力**为主,所以对输出时机的掌握以及boss的移动方向等的判断要求较高。
副本推荐技能
35 级前个人推荐出轻枪系技能,但是第一层银钩铁画放弃,技能点出游龙、虬龙、雷龙、冠堂腿,天眼技能若有固定队伍、好基友则看队伍配置,需求控制点缚,需要 dps点破,若是野队则直接点缚。在精修点上,因为放弃银钩铁画所以精修点很富余,对于dps有提升的都点上,还多就去点主要输出技能虬龙、雷龙的命中。
这套天赋主要用于鸡鸣关、白骨一,因为鸡鸣关躲石头、法师怪(在我玩的时候还会召唤小怪然后导致丢包,然后你就莫名其妙的挂掉了)不适合重枪发挥,后者则因为副本较短,boss对于近战相对不友好切伤害较高。以虬龙、雷龙打伤害,发挥轻枪系灵活的特点,冠堂腿用来走位躲避技能都不错,游龙则作为**技能可以在输出环境较好的情况下打出可观的伤害。
35后推荐出重枪系技能,技能上若队伍dps较足可以放弃第一层的横扫八方点出冠堂腿用于跑位,对自己的意识操作有信心则点横扫八方(技能点相对紧张、对此技能的投入并不多),然后依次是虬龙、游龙、铁山枪、乱星神枪、天眼技能则和35级前一样看情况进行选择。先说说乱星神枪,在释放后会以人物本身为中心出现圈,然后你用鼠标位置决定你人物落点,对落点以及落点前最多5米的敌对目标造成伤害(技能范围可以看作技能释放人物所在点、技能释放点、释放点之前这一条直线上)。
技能加成高、释放条件比游龙容易,**能力出众。副本方面,白骨二的高富帅1号 boss(前厅那个骷髅头不耗疲劳不掉装备怎么能说是boss呢)血薄攻高人高,所以乱星基本丢不上去,以虬龙、游龙、火炮输出就好。白骨夫人则是多观察其动作,缩身地上出现墓碑的时候注意闪躲,游龙乱星输出,虬龙天眼用于杀死召唤出来的小骷髅。
黑风寨是一个计时副本,在限定的时间内杀死 boss会多获得一个宝箱的奖励。因此重枪系在此的作用比轻枪更加明显。右侧的狼人可以将小怪忽略直接进去于他开战,50%前boss位置相对固定,50%后则容易乱跑,因此要注意技能准度。左侧的蛇则需要在进boss房间前清理掉几波蛇怪,聚怪aoe则可,boss基本无难度。最后的熊亦可以直接进入boss房间内开战,但是boss在和你打之前会召唤3波杂鱼,聚怪全力aoe即可。boss50%血前为人性,容易将你击退,因此要注意输出时机,50%后变为熊,尽量不要站在boss正面,不行……少年,嗑还魂丹吧……
在西天佛祖的带领之下,尽全西天之力,编写出总计三藏十二部万物运行之法的典籍,唤作“经”,西天企图利用“经”中所述之法管理并控制整个世界的运行。此举理所当然的受到了东天的反对,以太上老君为代表的东天之神愤怒的认为,西天之所以制订出“经”,实际上是为了夺取对于万物生存的根本——“灵蕴”的控制权。