《枪神纪》私人车展导弹烈焰刀锋对战攻略

佚名 2013-07-10 互联网
这次烈焰比封测要猛多,可以说是我玩导弹最讨厌的职业了,尤其是艺术馆类的封闭型小图,很多时候大杀特杀都是被烈焰一命换一命的终结掉。和烈焰遭遇,如果是远距离的话就无压力的直接轰吧

这次烈焰比封测要猛多,可以说是我玩导弹最讨厌的职业了,尤其是艺术馆类的封闭型小图,很多时候大杀特杀都是被烈焰一命换一命的终结掉。和烈焰遭遇,如果是远距离的话就无压力的直接轰吧,注意冲刺就好;近距离的话,没烧到自己前最好轰对方脚下,可以把对方炸起来,然后追加一炮就能弄死,但是如果对方先烧到自己,那就只有拼了,这时候最好不要炸脚下,那样只会延长你被烧的时间。还有一种情况就是在拐角卡视角看到烈焰,例如欧洲小镇二楼楼梯口,艺术馆对方的各个出口路口等等,这时候就不要直接面对面了,直接在对方露面前利用预判炮轰地面和墙壁,让对方还没看见你就被炸死。

私人车展中有2个狙击位置,一个在一楼,另一个在二楼。所以这2个地方是刀锋最喜欢出没的区域。

于是我们就有2个埋伏的地点。下面的图是地点1。

刀锋的进攻方位会从图中左侧的门,也就是2楼狙击位置出现,杀完人向我所在位置移动,并从图中我所在的位置跳到1楼狙击位置

或者直接从正前方的地方冲上2楼,即可掏向2楼狙击点,又可从我所处位置跳到1楼狙击点。

这个位置的好处是极大的保证了一楼狙击点的安全,而且地方大部队不容易冲到你所在位置。而且我所在位置后方是空的(注意我踩的是玻璃矮墙),刀锋不可能从我背后接近,而背刺几乎是高手才能对我成功使用。 在遇到危险时一个后跳即可逃出升天。而且此点视线范围内有加血和加弹药的补给,实在是安全啊。 即使1楼狙击位置遭到突破,也可以立刻后跳下去支援(捡人头)。

下面的图是埋伏地点2,对应保护的是2楼狙击点。

图中左侧是通向埋伏地点1的地方,此处有刀锋出没无需说明。右侧是个楼梯,直通此处,也就是2楼的狙击点。我所在的位置右靠玻璃矮墙(需要下蹲 免得被爆头),左侧是狙击手们。前方正对通向此处的2个口。无论刀锋从哪插入,若想杀人就需在你手下留下小命。即使从窗户跳下,也基本被持续掉血而死(脆皮的悲哀)。

在此处的缺点也很明显,容易被敌方大部队冲掉,或者风骚榴弹恶心。不过好处是不仅能杀杀刀锋,还能顺便捡点冲上来的双枪,或者冲锋下楼梯杀点贪心的导弹。


游戏介绍Introduction

《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的一款多职业第三人称时尚动作射击网游。 该游戏使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,并融入了大量动作、角色扮演元素。 ...

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