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《神话2》修罗VS万邪心得

作者: 佚名 2013-07-10 10:49 互联网
而烈动的优势在于突发性,万邪在突然袭 击的情况下有着得天独厚的优势,烈动的威力更加平稳些,,因为万邪在平pk时更主要在于突然爆发不给对手应对的反应时间所以万邪一般将爆发力压在了前面!但是无相神功因为伤害是递加式,前面10刀伤害其实不是很高,对手完全有反应时间来应对这招!短暂的爆发力上烈动雪刃远高于无相神功


修罗和万邪因为pk、打怪都很给力所以一直以来都是广大玩家最喜欢的两个职业,都有神之职业之称!但是这两个职业到底谁更厉害呢?下面我们从几个方面来一起来探讨下!

一:理想状态对比职业的不正确

经常会有人问:“当双方都没抗时、装备宝石又差不多、这两个职业PK谁会厉害点!?”这种理想对比没有一点意义,pk时想要胜利60%看装备宝石、30%看操作、还有10%看运气!PK中装备宝石肯定占主导地位,但是这些都差不多时,就是看操作!

我们对比时总不能说两个玩家的操作还要求一样吧?就算操作一样,还要看运气,PK时你要时倒霉起来就会有大批的未命中出现,放个大招结果未命中那也很纠结,有时候运气也能直接决定胜负!

再次说pk还要分单架和群架,还有武当这种没怪的场景,还有丽江这种有怪的场景!pk还要受各种因素的影响,岂是一个简单的对比就能说的清的!

二:这两个职业本质的对比

共同点:

修罗和万邪本质上说都属于高暴击职业,所谓高爆就是有不错的平推伤害,外加一个强大的爆发技能,这两种因素配合在一起造就这了着两个个高爆职业!

区别:

①本质区别:万邪的高爆体现在强大暴击率,以及技能烈动雪刃,但是这两个却是分离的,彼此间基本没有关系!而修罗缺不一样,修罗也靠很高的暴击率,同时加上一个高爆技能无相神功,但是修罗高的暴击是和无相神功紧密联系的!(下文解释)

②路线区别:万邪成长上突出会心,但是低力量成长,基本万邪都专攻会心!修罗会心成长比万邪低点,但是力量成长远高于万邪,路线上是物理攻击和会心相结合!

③技能区别:万邪技能体现瞬发性(基本都是瞬发技能),没有什么攻击类状态技能(烈动除外),修罗却不一样,修罗不仅有瞬发技能,攻击类状态技能也多!这就让修罗在持久力上要比万邪高很多!

其实这两个职业最大的对比在于:烈动血刃和无相神功的对比!下面我们就对比这两个技能!

(一)平推时放大系数对比:

万邪的烈动雪刃在Pk(或打怪时)会给出一个爆破伤害效果,而这个爆破效果的意思就是

在额外增加一个平推伤害!

这个爆破伤害绝对不是暴击,可以理解为和其他技能一样,爆破伤害就是烈动的技能伤害,只是这个技能伤害没有固定值,随着我们的平推伤害而改变而且始终和平推伤害相当!

同时这个爆破伤害不会和暴击叠加!也就是即使你pk时出暴击了,但这个爆破伤害不会加倍依旧是平推伤害!总结下:当万邪开烈动时,平推不暴击时伤害时平时两倍,如果暴击了则是三倍!

修罗在处于无相神功状态下时,15招内会逐步增加对方所受伤害(成等比增加),第一

刀大概增加2%伤害,到最后一刀大概增加180%伤害(最后一刀要是暴击就是5.6倍),15刀大概平均放大70%的伤害!

这个放大70%伤害依旧可以理解为是无相的技能伤害,但是和烈动完全不同,无相神功放大70%伤害却是和暴击相结合的,也就是我们pk时如果出暴击那么多出的这个70%伤害也会成倍增加!

总结下就是:处于无相神功下平推不暴击是平时1.7倍伤害,但如果暴击则是平时3.4倍伤害!

很多人都问这两个谁更暴力?通过上面对比我们就能看出,

万邪和修罗当打一个会放很高的玩家没暴击时万邪要暴力点,但是打一个会防低的玩家高暴击时修罗则暴力点!当然因为烈动的伤害放大一直不变而无相确实递加试所以在技能前期烈动肯定比无相暴力!

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(二)优缺点对比:

无相神功的优势在于与其他技能的配合,修罗各类状态技能像霸王之怒,火灵战决、战意怒吼等等技能加起来照成的伤害将近能上600多,(心 法 高更多)

这600多的伤害配上无相神功和暴击则变成2000(2000是个很恐怕的伤害)而且还是持续一段时间!当然无相神功还可以和瞬发类攻击技能配合,将瞬发攻击技能压在15刀后面几刀,可以更加发挥技能的伤害!不得不说无相神功在于技能搭配上要远远超越烈动雪刃!

修罗的无相神功持续时间要远大于万邪的烈动,宝宝的护主,飘渺、狂魔的怒气技能,青云的控制,在一定情况下都可以耗掉万邪的烈动,但是却很难耗掉与打怒技能相配合的无相神功!

而烈动的优势在于突发性,万邪在突然袭 击的情况下有着得天独厚的优势,烈动的威力更加平稳些,,因为万邪在平pk时更主要在于突然爆发不给对手应对的反应时间所以万邪一般将爆发力压在了前面!但是无相神功因为伤害是递加式,前面10刀伤害其实不是很高,对手完全有反应时间来应对这招!短暂的爆发力上烈动雪刃远高于无相神功

(三)两个技能所带主要效果对比:

烈动雪刃再增加一个平推伤害时还有另一个效果放射伤害,就是你在攻击对方时,同时会给对方周围4个目标造成一个平推伤害,(实际还要多出200多伤害,)

尤其是配上群攻技能残风之舞威力更甚(在突袭时,绝对是秒宝宝的杀招)!也因为这个效果让万邪成为打怪刷级时最暴力的职业!咳咳~这招缺点在于放射对象不受控制,导致万邪在群p时最怕看到震荡,弄不好就把自己给秒了!

无相神功所附带效果就是加速,在无相神功状态下,只要击中一个对象就会获得一个10秒的加速状态(加速时间内命中,加速时间再变为10秒)!

这个效果让修罗不惧怕任何远攻职业!缺点是先要命中才有加速,有可能打远攻时还没命中,对方就跑了!(当然野外没有这种情况)

排除其他因素的影响,烈动的主要效果适合于群战,而无相则适用于单架!

两个职业其实各自都有各自的优缺点,万邪在于突发性,讲究瞬间的爆发;修罗在于持久力,要的是越战越勇!这个两个职业的强大是无需置疑的,但是这两个职业的好坏绝对不是我们能说的清的!