游戏是一款改编自著名小说的大型3D弑神网游,编织了一部充斥剑与魔法的玄幻大片。《恶魔法则》抛弃传统网络游戏制作模式,以独家开创的剧情演绎系统打造一个身临其境的玄幻世界,由传统任务剧情模式转变为“立体阅读模式”。让游戏过程变成一种全新的“阅读欣赏”过程,完美还原原著,重现文学内涵。
游戏声效等各个方面提供一套完整的游戏框架以外,其强大的设计性和高度的灵活性使《恶魔法则》完全符合原著得以实现,能够使玩家真正的感受到身临其境。
1、战场套装和副本装备属性没什么区别。。。副本辛苦技术打出来的装备没销路,都不能刺激别人去打副本了,都去泡战场了!你们的雨露还想卖不。
2、游戏增加装备拍卖NPC,可以让玩家打到的极品装备参与拍卖,由玩家出金子或游戏B拍下。
3、PK等级限制,相差10-15级的玩家之间野外不得恶意PK。
4、增加新地图啦。PK地图就一个.GM死了还要从帝都跑那么长一段路,往返几次都没心情PK了。
5、增加圣果抽奖的几率。抽个100快钱还抽不到一件经验时装。搞什么玩意。抽了50元一个生死契约都没拿到。。真是火大
6、不停开新区,就把以前的老区合一下区吧。现在的区人越来越少,有什么意思。在这样下去人非走完不可。
不要一心只想着赚钱,玩家又都不是傻子。1/2次可以.时间长了谁会愿意花钱去玩这个游戏。没新异,玩家提的好建议不听取不改进。一味的复制答复。有什么意义。策划你是拿工资不干事的吗,多去看看别人的好游戏是怎么做的,多吸取一下经验。耍小聪明捞钱不是长久之计。
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