官员的“三从四德,玩家意见要听“从”
兄弟 P K要盲“从”,一切任务要跟“从”
原地花钱要舍“得”,盟国冲突要忍“得”
任务时间要等“得”,国内挨骂要受“得”
官员设置
元帅:元帅可以发动奇袭战、国战、国战反攻、复仇战、箭雨发动、任命和罢免一名捕头、使用王者之印。
宰相:宰相可以发动国运、国探、禁言、任命和罢免一名御史大夫、使用王者之印。
捕头:被任命为捕头的玩家,可以使用王者之印、PK不红名(捕头击杀盟国玩家也不会红名)、发动奇袭战,国战、国战反攻、复仇战、箭雨发动。
御史大夫:御史大夫可使用王者之印,可发布国运、国探、禁言。
基本上由国王和他任命的官员来治理国家,决定任务的发布时间。所以官员和玩家之间的关系非常重要。
官员的四德
不管是砍胖子还是打国战,官员的身影总是奋战在第一线。无数次的倒地无数次的站起。舍得付出才能有所收获。有时候拼尽全力只为让身后的玩家们可以顺利通过。然而玩家多了议论自然多了,总有些矛盾会发生。作为官员要勇敢的面对质疑和非议,只要问心无愧,就无需计较流言蜚语。要知道你不是人民币,不可能让所有的人都喜欢你。做你该做,这便是德!
官员的三从
《绿色征途》是个讲究团结合作的游戏,国探、国运等等任务的发布是由官员来决定的,所以听从大部分玩家的意见来决定任务的发布时间是官员的“第一从”。
一切任务要跟“从”:有些需要出国才能完成的任务比较危险,这时候官员就会起到一个带头人的作用。由官员出面组织大家进入嘟嘟聊天频道,由指挥来带领大家做任务。其他的官员或者探路或者断后,为普通玩家保驾护航。第一个踏出边境圆盘的是官员,最后守在边境的也是官员。有了他们的保护,任务变得非常容易。他们的付出也赢得了玩家们的尊重和爱戴。
无兄弟不江湖。兄弟打架,自然相帮。单挑的时代已经过去了,兄弟齐心无坚不摧。
《绿色征途》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象。无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪或任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。
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