《笑傲江湖》玩家游戏建议

佚名 2013-07-10 互联网
《笑傲江湖》:试问各位英雄侠少行走江湖都是用轻功在赶路的吗?且不说江湖里跑路山高水远,年轻气盛的江湖少侠有没有那份深厚的内功频频施展轻功腾云驾雾;单只论视觉效果而言,黄土朝天的官道上江湖少侠们个个都在窜高伏低、行色匆匆,猛一看——像一群“蚱蜢”!~

建议:《笑傲江湖》要有马匹系统!

一、马匹系统设定的可行性分析

1.骑马怎么施放技能

相关问题:骑马施放技能和在平地施放技能一样吗?是不是又需要有配套的骑在马上施放的技能啊!?~那大型帮战岂不成了马队在冲锋陷阵!打仗呢!

——个人认为:首先,人物上马和下马的动作要够“帅气”而多样化。

例:日月神教之虬髯客正在途中奔行,长风烈烈致使其身形微伏紧贴马身,突然道旁闪出一道白光,冲霄剑法中的一招“平沙落雁”匹练般卷至;说时迟,那时快,虬髯客目中余光所及一个“鹞子翻身”早已侧翻了出去,但胸前衣衫也被剑气划破,马匹长嘶人立而起自顾跑开……

2.马匹的空间设定

相关问题:马匹的体型是比较庞大的,那么在人气爆棚的江湖里客栈的马厩如何安置得下呢?马匹安置在客栈后人物因突发性事件离开怎么寻回他的坐骑?从嵩山到岳阳千里之遥,使用传送门岂不是更方便吗?

个人认为:首先,马匹的忠诚度是绝对可靠的,不管游戏里的人物走到了哪里,忠心耿耿的马儿都会在身后不远处跟随,主人的一声呼啸,马儿自动从远处飞奔而来……;其次,可以设定马匹在客栈马厩里的状态是隐去的;再次,传送门不是打开包裹就能传送的,比方说少侠在师门艺业有成,现奉师命去取某山寨贼人首级若干,此山寨就在地图中的东南方,传送去不了,轻功耗内力,这时少侠召来心爱坐骑,一路打探消息,沿途观赏风景,优哉游哉也……

3.下马石

相关解释:在国子监街的一旁,树立着一块石碑,这是一块对孔夫子敬仰的石碑。在古代,人们就对孔夫子的伟大贡献无比的景仰,所以举子们在国子监学习,来日功成名就后,会骑马来观拜,快到孔庙门口时候,必须下马,以示对孔夫子的尊敬!

个人认为:大中型城市的城门口都应该设有下马石!大型的活动场所(比如:华山论剑)外围应该设有下马石!唯有修为极高的名士才获准骑马入内!~而村镇里的客栈马厩一般都是半开放式的,马匹自动吃草隐去……

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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