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《远征》PK系统

作者: 佚名 2013-07-20 14:14 互联网
人在江湖飘,哪能不挨刀。在《远征》中,总会因为各种原因而和其他人发生PK。虽然说“人不犯我,我不犯人”,但就算不喜欢PK,也需要掌握PK相关知识,以备使用的那一刻。 一、PK区域 1、安全区:指无法PK区域,一般是在个地图的复活点附近。 可通过观察世界地图上显示地名的颜色判断,显示蓝色则表示是安全区。 2、警戒区:即不能PK友好目标,但可以攻击敌对目标的区域。 3、普通区:指可以进行PK,但PK者将会受到P ...

好友系统 师徒系统 PK系统
   

人在江湖飘,哪能不挨刀。在《远征》中,总会因为各种原因而和其他人发生PK。虽然说“人不犯我,我不犯人”,但就算不喜欢PK,也需要掌握PK相关知识,以备使用的那一刻。

一、PK区域

1、安全区:指无法PK区域,一般是在个地图的复活点附近。 
可通过观察世界地图上显示地名的颜色判断,显示蓝色则表示是安全区。 
2、警戒区 :即不能PK友好目标,但可以攻击敌对目标的区域。
3、普通区:指可以进行PK,但PK者将会受到PK值惩罚的区域,比如掉落装备金钱等。一般游戏内的绝大部分练级打怪的区域都是普通区。 
4、危险区:在危险区PK死亡有一定几率掉落非绑定物品。
5、切磋区:不受任何惩罚可自由切磋的区域,目前切磋区主要为青龙城NPC龙城武圣所在的演武场处。

 玩家所在的区域属于安全区还是非安全区,可以直接在游戏主界面的右上角(小地图的上面)看到。

二、PK模式

      《远征》游戏有8种攻击模式可供玩家选择。分别是:练级模式:只能攻击怪物;全体模式:攻击所有其他玩家、怪物、可攻击的NPC;队伍模式:攻击除了队伍成员以外的所有人,但不包括本国NPC;帮会模式:攻击除了帮会成员以外的所有人,但不包括本国NPC;家族模式:攻击除了家族成员以外的所有人,但不包括本国NPC;国家模式:攻击除了本国以外的所有人,包括怪物,但不包括本国NPC;善恶模式:红名玩家可以攻击所有非红名玩家,非红名玩家可以攻击所有红名玩家;阵营模式:只能攻击敌对阵营的目标。

其中除了第一种攻击模式以外,其他攻击模式下都可以进行PK。

三、PK模式的切换

      方法1:通过右键点击自己头像攻击模式切换按钮:

切换攻击模式

 方法2:使用CTRL+A依次切换PK模式,注意游戏窗口中出现的系统信息PK模式提示。

四、PK值的获得和消除机制

1、每击倒一名白名玩家,自己将增加PK值 ,并且名字由白名变成黄名;
      2、击倒黄名、红名玩家,不增加PK值。 
      3、PK值过大时,名字将变成红色,红名玩家在安全区以外的任何地方都可以被PK。
      4、在黄名状态下击倒白名玩家将会变成红名。红名玩家被打死后将会被送入监狱关闭一段时间。
      5、红名玩家被关在监狱的时间与玩家的PK值有关,PK值越大,被关闭的时间越长。红名玩家被关进监牢后,可以在监牢中的土地公处查询自己的PK 值。

五、PK结果

PK死亡会有一定概率掉落一定量的金钱和物品道具。PK胜利有一定概率获得一定量的金钱,可以拾取PK死亡玩家掉落的物品道具。红名玩家死亡会被送进监牢:

玩家在监牢中会见到土地公和他的几个徒弟,进入监牢后,找土地公谈话完成他交给的任务,即可离开监牢。

六、正当防卫

  白名玩家被攻击后,自动对攻击者进入正当防卫状态,在正当防卫状态下 系统会自动切换PK模式为善恶模式,如果对方是白名,则主动PK的玩家名字变为灰色。 
       玩家正当防卫击倒对方不会增加PK值。选择练级或者善恶模式攻击黄名和红名玩家,这些玩家被击倒后,白名玩家不增加PK值。如果选择的是择练级或者善恶模式以外的其他几种模式攻击黄名玩家,则对手自动进入正当防卫状态。

红名玩家无法进入正当防卫状态。 

七、演武场切磋

      玩家平时可在演武场进行切磋,在演武场切磋死亡不会收到惩罚,同时PK获胜的玩家也不会增加PK值。 

演武场