战皇可能是在游戏内,五大职业里最热门的职业话题了战皇的范围很强大,强大轻易就可以误导玩家
有的玩家声称战皇是LJ 有的玩家则认为战皇后期很牛X其实对于战皇只要认定一条路走下去,相信战皇还是非常Nice的一个职业在五大职业中,相比较下还是很有优势的战皇属于平衡属性,虽然攻击较低但在输出和血量上则占了较大、便宜针对非RMB玩家来说,虽然单独PK战皇只能算是中等
但是一旦到了团队与帮战PK时,就突出了战皇的特性和优势简简单单一招“怒火退散”轻轻松松吸取敌人的灵气【蓝】随随便便一招“天怒人怨”往往给自己与队友无限增加伤害
战皇的潜能点加法对很多玩家来说都是较惆怅滴 因为范围很大这也是误导了许许多多玩家的地方
下面给大家简略的说下我玩战皇这2个月以来的加点心得与体验心得
力量:提升人物角色物理攻击,战皇此职业基础攻击比较下很低,可以考虑。
智力:提升人物角色法术攻击,走法、功路线の战皇无条件选择智力抛弃力量咯。
体质:提升人物角色血量与物理防御,血厚才是王道针对非RMB玩家可以选择双重分配。
定力:提升人物角色气{蓝} 据说还另加法术防御,总体来说这就残废,- -不多说。
身法:决定人物角色多个属性,其中包括命中率·闪避率·会心攻击率·会心防御率,
打怪、打架都好,命中与会心高在相对比下好处多多,战皇首选之路。
个人建议3种加法
1. 身法+力量或智力(走法术路线加智力,物攻路线加力量)
2. 身法+体质(针对非RMB玩家一种选择,可以加血与物理防御)
3. 全身法 (疯狂增加命中,我比较喜欢的)
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