《坦克世界》老玩家总结的各系坦克特点及升级选择第一期

佚名 2013-07-09 互联网
首先说一下在现实战争中对坦克的定义:坦克是一种能用履带行走的装甲战斗车辆,它集火力、保护性和机动性于一身,主要用于突破敌方防线,消灭敌方步兵,以及与敌人的坦克和其他装甲战斗车辆作战。被称为“陆战之王”。

首先说一下在现实战争中对坦克的定义:坦克是一种能用履带行走的装甲战斗车辆,它集火力、保护性和机动性于一身,主要用于突破敌方防线,消灭敌方步兵,以及与敌人的坦克和其他装甲战斗车辆作战。被称为“陆战之王”。

与真实战场相同,在游戏中评比一辆坦克性能优劣的主要指标包括:装甲指数(装甲厚度与跳弹概率)、机动性(极限速度与启动速度)、主炮火力(穿深、发射速度以及单发伤害)。除此之外,还有一些辅助指标包括:隐蔽性能、观察范围、炮塔俯仰角、车体转向速度、炮塔转向速度、瞄准时间(也被称为缩圈时间)等等。虽说是辅助指标,但游戏里的那些高玩和大神无一不是将他们最常用战车的各项指标发挥到了极致。

很多老玩家经常挂在嘴边的那句话“没有坑车,只有坑人”其实就是想告诉大家,几乎每一辆车都有自己的优点和缺点,只有当你发现并充分发挥了自己驾驶的坦克的优势,你才能打好每一场战斗。不过我个人对于这句话并不完全认同,呵呵,既然估量一辆车优劣是从各项指标进行综合评定,那就必定有的车得分高,有的车得分低,说实话,在游戏中有好几辆车可以打的分实在太低了,也就是说,实在是有点坑啊。

第一个话题:作为新手,您适合玩哪一类坦克呢?

和真实战场一样,游戏中的装甲车辆根据其功能和定位不同划分为轻型坦克(LT)、中型坦克(MT)、重型坦克(HT)、反坦克歼击车(TD)和自行火炮(SPG)。

如果你喜欢当一个侦察兵,在战局中抢先占领关键位置,隐蔽好自己,然后为己方大部队提供敌方动向,并指引SPG和歼击车等重火力对敌方实施打击,那么你适合玩LT;一个优秀的LT在战场中是精灵、是鬼魂、是全队的眼睛,让敌人总感觉芒刺在背,始终被人偷窥却无可奈何;在此强烈推荐大神“请你吃粑粑”的502系列视频!看了,你就明白看起来几乎谁打都穿,而自己是打谁都不穿的LT可以让人恐怖和恶心到什么程度。

如果你战场嗅觉敏锐,总能正确判断各条战线敌我双方的兵力配比,游走于战场中的各个关键场点,并敢于在关键时刻选择正确的战区协助己方重火力实施突破,那么你适合玩MT;一个优秀的MT是控场专家、是战场上随处出现的火力支援、是高速突破撕开对方防线的机动力量、是打乱对方部署扭转败局的能手。

如果你乐于肩负责任,甘愿为队友承受伤害,即便寡不敌众也始终抱着人在阵地在的决心卡住关键位置,拖延和阻止敌方战斗群的步伐,最终碾过对方的尸体和防御阵地,将战线推压直至敌方基地以内,那么你适合玩HT;一个优秀的HT是稳固的磐石、是敌方眼中不可逾越的鸿沟、是擅于借助地形和自身装甲防护,以最小代价吸引敌方火力,方便己方机动力量实施突破的“带头大哥”。

如果你喜欢凶悍的火力输出,喜欢成为队友身后的杀伤力和威慑力,如果你擅于在己方卡点队友的身后布置一个看不到的陷阱,当对方冒失地冲上来企图强吃队友的时候以最快速度将敌人送回修理场,那么你适合玩TD;一个优秀的TD绝不是死蹲一个点,卖掉了队友,最后被敌方围观的固定炮台,他应该是队友值得信赖的后方支援、是队友值得依托的第二道防线(个人感觉在以前TD最高是9级的时候,游戏相对还比较平衡,9级TD与10级HT相比,火力强劲,但装甲防护和血量都处于弱势,所以多数情况下TD比较适合恪守自己的本分,在较远的距离向敌方倾泻火力。

自从10级TD出现,火炮穿深、弹药威力、前部装甲和机动性都远远优于10级HT,只有侧后装甲和侧后方攻击能力略有不如,顶级TD在一线卡点和突防的过程中能发挥的作用较HT有过之而无不及,游戏的平衡因此受到很大破坏,许多老玩家的顶级HT已经逐渐开始在车库里积灰了)。

如果你喜欢俯瞰整个战场、喜欢以屈伸的弹道和强大的火力给予敌人致命打击,如果你善于预估不同距离的炮弹飞行时间并依此精确计算合适的提前量来覆盖打击敌方装甲车辆,如果你善于在支援一线队友、压制敌方卡点车辆的同时揣测对方火炮阵地所在位置并适时捕捉敌方火炮开炮瞬间的轨迹进行反制打击,那么你适合玩SPG;在真实战场上,自行火炮是对敌方集结地、防御工事实施大范围覆盖攻击的压制性武器,几乎不可能超视距精确瞄准并命中某单一车辆。

但是在这个游戏里SPG是可以超视距让炮弹以抛物线越过掩体和高坡,直接贯穿目标脆弱的顶部装甲,造成数千点伤害的恐怖武器。一个优秀的SPG,绝不会整场战斗窝在一个炮位,绝不会只专注于反火炮或守着对方一个在掩体后的车辆而忽略了另一路急需支援的队友。

一个优秀的SPG会利用每次装填时间,适时移动到最合理的敌方意想不到的位置,在己方眼车的协助下,逐步压缩对方的防守区域,甚至让敌方一些本来借助地形和掩体卡位的车辆无处藏匿,最终只得放弃掩体,从而达到己方主力顺利突破的目的。

SPG目前是在这个游戏里最遭人排挤的车族,许多人给SPG冠上了一个很不雅的外号“炸B”,甚至极个别玩家因为反感SPG,在一开局30秒倒数后就TK己方火炮;其实说到底原因只有一个,太多自我中心意识极强的家伙从来不分析战局中的双方兵力配比,永远自以为驾驶着装甲厚重的顶级车就把自己当主角,耀武扬威地意淫着“老子天下第一”就肆无忌惮发起冲锋,然后被一辆自己到死都看不见的眼车点亮,然后伴随着从天而降的流星雨落在他头上,然后就再也没有然后了。

数次以后,他怕了,他缩在掩体后不敢轻易出来了,然后发现虽然自己开着顶级车,但主角不是他,主角反而是那些比他低了好多级的LT和SPG,就这样他心理失衡了。。。其实所有的这一切,恰恰说明了SPG这个重火力在游戏中非同一般的重要地位。在游戏中所有的高玩和大神们一方面敬畏对方的SPG,另一方面都极其注重对己方SPG的防护,当发现对方的肉侦车企图强行冲向火炮阵地,往往是或打或撞,用尽一切办法阻止己方火炮被点亮。

说了这些只是希望新手有一个概念,明白自己适合主修哪一个类别的战车,但如果真要用精用好一种车,对于其它类别不闻不问是很难做到的。如果你单纯只玩LT,那如何知道早期HT会赶赴哪些关键位卡点、如何知道TD和MT喜欢在哪些点隐蔽伏击、如何知道SPG喜欢在哪些位置假设阵地;同样道理,如果单纯只玩SPG,如何知道作为队友的LT和MT即将点亮哪些位置敌人,从而做到提前预瞄、又如何知道机动到哪些位置架炮可以打击到对方卡在重点位置的HT和TD。

未完待续~

星条旗的崛起,铁十字的光芒,铁甲洪流,法兰西龙骑兵,百夫长,山姆大叔,红色铁流。开开车,打打炮,就在坦克世界。今天你不来一发吗?打炮勇士的战场,不懦弱的证明。坦克压倒一切!

让我们一起在,卡累利阿爬坡,诺夫卡里蹲坑,海岸争霸看海,埃勒斯堡滑雪。炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快。

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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