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《刀剑英雄》点数分配

作者: 佚名 2013-07-09 20:21 互联网
每升一级,我们的角色都会获得5点属性点和1点技能点。打开角色属性界面,在最下方显示的是当前剩余的属性点数。 在角色头像右侧的四栏单项属性数值显示处,各有一个小十字符号。把鼠标移到这些小十字上,可以看到: 体魄:主要影响生命值和体力。 力量:主要影响攻击力。 筋骨:主要影响防御力。 元神:主要影响属性攻击和精气值。 用鼠标点下这些小十字,我们的剩余点数就会被加到相应单项之下。这时我们再 ...

每升一级,我们的角色都会获得5点属性点和1点技能点。打开角色属性界面,在最下方显示的是当前剩余的属性点数。

在角色头像右侧的四栏单项属性数值显示处,各有一个小十字符号。把鼠标移到这些小十字上,可以看到:

体魄:主要影响生命值和体力。

力量:主要影响攻击力。

筋骨:主要影响防御力。

元神:主要影响属性攻击和精气值。

用鼠标点下这些小十字,我们的剩余点数就会被加到相应单项之下。这时我们再点击旁边的“确定”,属性点就会被固定了。

特别提示】各属性的加点除了各自所影响的角色素质之外,还会影响武器和防具的使用。比如一件很重的铠甲,会要求“筋骨”达到一定数值。